Note dell´aggiornamento ai contenuti Maree di Vendetta
di Blizzard Entertainment il January 23rd alle 8:08am

La guerra che infuria su Azeroth tra l'Alleanza e l'Orda si è intensificata. Mentre l'Alleanza pianifica di riprendere Rivafosca e riconquistare un avamposto su Kalimdor, entrambe le fazioni hanno intensificato gli attacchi nelle zone di Kul Tiras e Zandalar.

Campagna di Guerra

  • Nuove serie di missioni

    • Sono ora disponibili nuovi capitoli della Campagna di Guerra. Recati a Boralus o a Zuldazar per partecipare agli sforzi bellici della tua fazione.
  • Nuove missioni

    • Sono ora disponibili diverse nuove missioni, sia al tuo Tavolo di Guerra sia da nuovi bottini di varie attività, come le Scorrerie sulle Isole. Cerca le nuove missioni per potenziare gli avamposti della tua fazione, fai salire di livello i tuoi seguaci in modo che ottengano un nuovo scomparto per l'equipaggiamento, invia i tuoi seguaci in nuove e redditizie cacce al tesoro e sblocca un mercante che offre le mascotte della fazione avversaria.
  • Assalti di fazione

    • Periodicamente, l'Alleanza o l'Orda lanceranno un Assalto contro un obiettivo ostile a Kul Tiras o a Zandalar. Quando un Assalto è attivo, sarà disponibile per entrambe le fazioni un nuovo gruppo di missioni mondiali in quella zona. Recati sul luogo per combattere per la tua fazione e ottieni nuove Medaglie al Valore con la Brigata dell'Onore o la VII Legione, per poterle poi scambiare con diverse ricompense.
    • I giocatori con almeno un personaggio di livello 120 che abbia sbloccato le missioni mondiali avranno le missioni mondiali degli Assalti disponibili per tutti i loro personaggi.

Fronte di Guerra: Battaglia per Rivafosca

Il conflitto che si sta combattendo per la patria degli Elfi della Notte ha raggiunto il livello massimo e nuove missioni ti porteranno alla nuovissima Battaglia per Rivafosca. In questo nuovo Fronte di Battaglia, sbloccherai l'accesso a potenti trasformazioni eroiche che ti forniranno abilità temporanee relative al tuo ruolo di difensore, guaritore o assaltatore.

  • I contributi per Rivafosca, come quelli per il Fronte di Guerra di Stromgarde, ora operano su un ciclo giornaliero. Quando si stanno raccogliendo le risorse, tre Quartiermastri emettono ciascuno una richiesta di contributo diversa ogni giorno. Anche i contributi offerti sono stati cambiati affinché siano più coerenti nel loro valore.
  • Quando la tua fazione controlla gli Altopiani d'Arathi o Rivafosca, avrai ora a disposizione delle missioni mondiali in quelle zone, invece delle missioni che venivano precedentemente offerte per Arathi, una volta per ogni ciclo.

Serie di missioni per l'Armatura Retaggio

Sono disponibili due nuove serie di missioni per ottenere la nuova Armatura Retaggio di due potenti razze: i Nani e gli Elfi del Sangue. Disponibili per i Nani di livello 120 che siano Osannati da Forgiardente o per gli Elfi del Sangue di livello 120 che siano Osannati da Lunargenta, le missioni "Tenere i piedi per terra" dell'Ambasciata di Roccavento o "L'orgoglio dei Sin'dorei" dell'Ambasciata di Orgrimmar ti aspettano per farti scoprire il tuo retaggio.

Scorrerie sulle Isole

Gli esploratori hanno scoperto due nuove destinazioni per le Scorrerie sulle Isole: la terra vrykul di Jorundall e la città gilneana di Boscosalvo. In queste isole, come nelle precedenti Scorrerie sulle Isole, troverai nuovi nemici, imprese, eventi, oggetti e mercanti.

  • La logica utilizzata per generare le Scorrerie sulle Isole è stata modificata per favorire concentrazioni di nemici più organiche e con percorsi più visibili nel mezzo, così da rendere più facili gli spostamenti senza che si sia costretti a combattere.
  • La possibilità di ricevere ricompense cosmetiche ora si basa su tutti i nemici e sull'Azerite presenti sull'isola, e non è più legata solamente agli accampamenti nemici sconfitti dalla tua squadra. Completare una Scorreria sulle Isole in una modalità più difficile aumenta la probabilità di ricevere questi premi aggiuntivi.
  • Le mascotte da combattimento ottenute come ricompensa per il completamento delle Scorrerie sulle Isole ora possono essere ingabbiate.
  • La missione settimanale che prevede l'accumulo di Azerite ora richiede 36.000 Azerite (invece di 40.000).
  • Le Scorrerie sulle Isole in modalità Mitica o PvP ora forniscono 350 Potere Artefatto (invece di 300). Le Scorrerie sulle Isole in modalità PvP ora forniscono 50 Punti Conquista in caso di vittoria (invece di 8).
  • La missione settimanale delle Scorrerie sulle Isole e il tuo relativo progresso sono ora visibili sulla mappa.
  • La missione settimanale delle Scorrerie sulle Isole ora fornisce come ricompensa nuove remunerative missioni Mappa del Tesoro per i tuoi seguaci.
  • Cerca i nuovi mercanti a Boralus e a Dazar'alor che offrono ricompense esclusive in cambio dei tuoi Dobloni del Marinaio.

Spedizioni e incursioni

  • Ora puoi parlare con l'Arcimago Timear a Dalaran sopra le Isole Disperse per accedere alla Ricerca delle incursioni di Legion da solo o con un gruppo preimpostato.
  • Le spedizioni Assedio di Boralus e Requie dei Re sono ora disponibili in modalità Eroica.
  • Le Chiavi del Potere non possono più essere eliminate.
  • La nuova incursione, Battaglia di Dazar'alor e la Stagione 2 del PvP e delle spedizioni Mitiche con Chiave del Potere saranno disponibili dopo la manutenzione settimanale in ogni regione, a partire dal 22 gennaio 2019.

Imprese

  • Sono ora disponibili molte nuove imprese legate agli Assalti, alle Scorrerie sulle Isole e ai Fronti di Guerra.
  • Sono ora disponibili due nuove Prove di forza per le spedizioni Mitiche con Chiave del Potere. Per compierle, completa tutte le spedizioni Mitiche con Chiave del Potere di Battle for Azeroth entro il tempo limite, con chiavi di livello +10 e +15, prima del termine della stagione.
  • È arrivata l'impresa "Allenatore di famiglia". Compi 10 imprese relative agli scontri vinti con squadre composte da mascotte di una sola famiglia a Kul Tiras e a Zandalar per ottenere la tua nuova mascotte Spettro di Vimini.
  • I progressi per la nuova impresa "Osannato da 100 fazioni" sono condivisi sull'account. Compiere l'impresa ti ricompensa con la cavalcatura Corsiero Cuore Puro e con il titolo "lo Stimato".

Oggetti e ricompense

  • Le mappe condivise sull'account che sbloccano diversi punti di volo a Kul Tiras e a Zandalar possono essere acquistate dall'emissario della Campagna di Guerra e spedite ai propri altri personaggi.
  • I Tortolliani condivideranno volentieri con te nuovi monili, se aiuterai le tartarughe a raggiungere l'acqua.
  • È ora disponibile la cavalcatura Carro dei Morti per chi ha acquistato l'Edizione Spoils of War di Warcraft III: Reforged.
  • Mercante dell'Equipaggiamento d'Azerite

    • Ora puoi scegliere dei pezzi specifici per la tua Armatura d'Azerite grazie al Residuo Titanico, che può essere usato per acquistare pezzi dell'Armatura d'Azerite dal tuo fornitore preferito: il Taumaturgo Vashreen.
    • L'oggetto contenuto nella cassa settimanale delle spedizioni Mitiche con Chiave del Potere non può più essere un pezzo dell'Armatura d'Azerite. Invece, oltre all'oggetto settimanale, riceverai una certa quantità di Residuo Titanico.
    • Chiavi del Potere di livello più alto forniscono quantità maggiori di Residuo Titanico nella cassa settimanale.
    • Anche riciclare o disincantare equipaggiamenti epici d'Azerite ottenuti in Maree di Vendetta (da qualsiasi fonte) fornisce Residuo Titanico.
    • Il Taumaturgo Vashreen vende emblemi per equipaggiamenti d'Azerite specifici per ogni scomparto, di livello equivalente agli oggetti depredabili a Uldir in modalità Normale, Eroica e Mitica.
    • Inoltre, pezzi d'Azerite specifici dell'incursione in modalità Mitica possono essere acquistati a un prezzo speciale.
    • La quantità di Residuo Titanico accumulabile non ha alcun limite massimo.
    • All'inizio della Stagione 2, il Taumaturgo Vashreen venderà nuovi pezzi d'Azerite di livello superiore in cambio di maggiori quantità di Residuo Titanico. La quantità di Residuo Titanico ricevuta nella cassa settimanale delle spedizioni Mitiche con Chiave del Potere, così come quella ottenuta distruggendo i pezzi d'Azerite di livello superiore, aumenterà proporzionalmente.
  • Cuore di Azeroth

    • Nuove abilità d'Azerite sono disponibili negli equipaggiamenti ottenibili nel Fronte di Guerra Battaglia per Rivafosca:
      • Baluardo degli Antichi: stare fermi aumenta la versatilità e muoversi aumenta le cure.
      • Misture dello Speziale: le abilità d'attacco e di cura hanno una probabilità di infliggere danni da piaga aggiuntivi o di ripristinare la salute perduta.
      • Fame Eterna: aumenta la versatilità e la salute quando ci si trova nelle vicinanze di un cadavere nemico.
      • Ombra di Elune: gli incantesimi e le abilità hanno una probabilità di aumentare la celerità e la velocità di movimento di notte.
    • Una delle abilità d'Azerite di ciascuna specializzazione è stata sostituita da una nuova abilità. Trovi i dettagli nella sezione "Classi" sottostante.
    • Altre nuove abilità e equipaggiamenti d'Azerite con un nuovo quinto anello di abilità saranno disponibili con la Stagione 2 e la Battaglia di Dazar'alor.
    • Raggiungere la reputazione Amichevole, Onorato o Riverito con la fazione dei Campioni di Azeroth ora sblocca delle missioni per potenziare il Cuore di Azeroth di tutti i personaggi del tuo account.
    • Il costo dei servizi di Riforgiatura d'Azerite disponibili nella capitale della tua fazione è stato riportato al valore base di 5 oro. Questo costo si riduce del 50% ogni 24 ore (invece che ogni 72 ore).
  • Nuovi equipaggiamenti per i seguaci

    • Nuovo equipaggiamento di base per i seguaci disponibile dal mercante della Brigata dell'Onore o della VII Legione.
    • Gli alchimisti ora possono imparare e creare un nuovo e potente oggetto per i seguaci che annulla la penalità fornita dalle truppe nelle missioni furtive: la Fiala dell'Offuscamento.
  • Nuovi cimeli

    • I quartiermastri della Brigata dell'Onore e della VII Legione, situati nella zona di raccolta del Fronte di Guerra in ogni capitale, offrono nuovi Cimeli in cambio di Medaglie al Valore.
    • Innario da Battaglia (un monile che aumenta temporaneamente la tua celerità e quella degli alleati)
    • Corno da Guerra Incoraggiante (un monile che aumenta temporaneamente la tua versatilità e quella degli alleati)
    • Mantello dell'Acciaio Indurito (un mantello che aumenta l'esperienza guadagnata)
    • Polvere del Vespro (un monile a uso che riduce temporaneamente la minaccia generata)
    • Pergamena di Guerra Incantata (un monile che aumenta temporaneamente la tua celerità e quella degli alleati)
  • Reputazioni Eccellenza

    • Tutte le fazioni di Battle for Azeroth ora offrono casse ricompensa d'eccellenza quando si ottiene un livello sufficiente di reputazione dopo aver raggiunto il grado Osannato.
    • Tra le ricompense ci sono giocattoli come la Scodella di Pesce Palla Luminoso e mascotte come il Corvo di Cobalto.
  • Ricompense in oro

    • Le missioni e le missioni mondiali ora conferiscono più oro.

Nuova Rissa PvP: Cucina Impossibile

Nomi è tornato e vuole che porti le più pericolose pentole e padelle che possiedi alla Valle dei Quattro Venti per una nuova Rissa in cucina. Dai un'occhiata al calendario di gioco per vedere quando si terrà il primo round di questo accanito conflitto culinario.

Mascotte da Combattimento: Non c'è gnessun posto come Gnomeregan

Sei invitato a prendere parte a una nuovissima Spedizione Scontri tra Mascotte. Ottieni la tua prima missione e dirigiti a Gnomeregan parlando con Radek Fondichiavi a Dazar’alor o Tizzy Scuotipezzi a Boralus. Troverai il nuovo mercante Micro Zoox appena fuori da Gnomeregan, con quattro nuove mascotte in vendita: lo Scarafaggio Meccanico, il Ratto Contaminato, la Meccanantola (gli ingegneri possono apprendere lo schema per creare ed eventualmente commerciare la mascotte) e il miglior amico di tutti, l'Allarm-o-Cane.

  • Completando la versione normale della Spedizione Scontri tra Mascotte si otterrà come ricompensa una Pietra Evolutiva Definitiva, mentre completando la versione Sfida potrai mettere le mani sul tuo personalissimo Minicarroragno Gnomesco.
  • La Spedizione Scontri tra Mascotte di Gnomeregan non richiede il completamento delle precedenti Spedizioni Scontri tra Mascotte.
  • Se desideri combattere faccia a faccia contro altri giocatori, il matchmaking degli Scontri tra Mascotte PvP è stato migliorato. Ora è più probabile che i nuovi giocatori degli Scontri tra Mascotte PvP si scontrino tra loro.

Professioni

Tieni gli occhi aperti, perché ci sono nuove aggiunte a diverse professioni che includono nuovi pezzi d'equipaggiamento, banchetti per le incursioni e le spedizioni, anelli di Oreficeria, contratti di Runografia per aumentare la reputazione ottenuta con la Brigata dell'Onore e la VII Legione, e nuove mascotte creabili.

  • Impara nuove ricette con le Sanguicelle per Ingegneria, Alchimia, Incantamento e Cucina.
  • Dai un'occhiata alla nuova mascotte di Incantamento: la Maschera Tiki Incantata.
  • Le gemme di livello dal 111 al 120 non possono più essere inserite negli incavi di oggetti delle espansioni precedenti.
  • I potenziamenti alla competenza nelle professioni forniti dalle missioni della Fiera di Lunacupa ora si applicano automaticamente al progresso nell'espansione più recente, non ancora portata al massimo, della relativa professione.
  • Le missioni mondiali delle professioni ora hanno una probabilità di fornire Espulsom come ricompensa.
  • Le missioni mondiali di Erbalismo ora hanno una probabilità di fornire Alghe d'Ancora come ricompensa.

Aspetti dei personaggi

  • Gli Elfi della Notte che hanno completato la nuova serie di missioni di Rivafosca possono ottenere un nuovo aspetto personalizzato disponibile presso i barbieri di tutta Azeroth.
  • Ora è possibile ottenere più informazioni riguardo agli aspetti mancanti del personaggio attuale per i set per la trasmogrificazione non ancora completati.
  • Gli oggetti che richiedono requisiti di reputazione per essere ottenuti non richiedono più tali requisiti per poter essere utilizzati per la trasmogrificazione, in seguito all'ottenimento.
  • I Tirapugni ora possono essere trasmogrificati anche se si utilizzano altri tipi di armi a una mano da mischia e viceversa.
  • Se la razza o la fazione del tuo personaggio variano per motivi cosmetici (come succede nella Battaglia di Dazar'alor o con la modalità Mercenario), qualunque armatura e arma dell'Orda o dell'Alleanza che si indossava o si aveva trasmogrificato verrà aggiornata e apparirà la versione della fazione opposta. Se avrai un aspetto trasmogrificato considerato non valido per la razza in cui ti trasformerai, la trasmogrificazione verrà rimossa e verrà mostrata l'armatura equipaggiata, anch'essa soggetto al cambio di fazione.

Ricerca gruppi

  • Le spedizioni delle precedenti espansioni non compariranno più nella Ricerca gruppi organizzati. Per esempio, i giocatori con personaggi di livello 120 non vedranno più giocatori in coda per i Bastioni di Roccianera Inferiori.
  • Quando si entra in una spedizione di Battle for Azeroth, ora la specializzazione cambia automaticamente in base al ruolo scelto al momento in cui ci si è uniti alla coda.
  • Risolti dei problemi che impedivano ai gruppi di avviare o unirsi a un gruppo per un'incursione dei Viaggi nel Tempo con la funzione di Ricerca gruppi organizzati.
  • Quando un tentativo di unirsi a un'attività fallisce a causa della non idoneità di un membro del gruppo, il capogruppo viene informato su quali membri non siano risultati idonei.

Companion App per dispositivi mobili

  • Aggiunte nuove missioni e ricompense.
  • Aggiunte nuove missioni mondiali e zone aggiuntive: Altopiani d'Arathi e Rivafosca.
  • Risolti problemi di prestazioni e disconnessione.
  • Risolto un problema per il quale le Casse d'Armatura d'Azerite mostravano il livello oggetti sbagliato.

Mondo esterno e missioni

  • Tempo necessario per salire dal livello 1 al 110 ridotto approssimativamente del 25%.
  • Le missioni mondiali di Legion della Tribù Alto Monte, degli Esuli Oscuri, dell'Armata della Luce e dei Redentori di Argus ora conferiscono più reputazione.
  • I capitoli iniziali della Campagna di Guerra ora conferiscono più reputazione con la VII Legione o la Brigata dell'Onore.
  • La maggior parte delle missioni mondiali non si può più completare quando si è in un gruppo d'incursione, e il gruppo verrà automaticamente rimosso dalla Ricerca gruppi organizzati quando sarà composto da 5 giocatori. Le missioni mondiali epiche che richiedono l'uccisione di un Boss esterno possono ancora essere completate in un gruppo d'incursione.
  • Delle zone di riposo sono state aggiunte al Presidio della Pesca e al Mugambala.
  • Un nuovo punto di volo è stato aggiunto al Mugambala.

Interfaccia utente

  • Le mappe di volo dei Regni Orientali e di Kalimdor ora hanno una risoluzione più alta.
  • Le ricompense delle missioni e delle missioni mondiali che forniscono reputazione ora hanno una qualità che ne indica la potenza.
  • Con la ricerca nell'inventario ora è possibile cercare oggetti di una certa qualità, d'Azerite, con abilità d'Azerite specifiche o con determinate statistiche.
  • Gli oggetti che hanno statistiche che variano in base al livello del personaggio (come le gemme vendute alla Casa d'Aste) ora mostreranno le loro statistiche massime.
  • Le evocazioni in sospeso ora vengono mostrate nell'interfaccia del gruppo o dell'incursione.
  • Quando l'interfaccia del Riciclatore è aperta, gli oggetti riciclabili saranno marchiati con una particolare icona.
  • Il Riciclatore è ora visibile sulla minimappa.
  • La scheda delle spedizioni Mitiche con Chiave del Potere ora mostra le spedizioni di livello più alto completate in tempo. Le spedizioni di livello ancora più alto completate oltre il tempo limite saranno comunque visibili passando il puntatore sull'icona di una certa spedizione.
  • I blocchi effettuati da te o dai nemici (sia in mischia che a distanza) ora verranno mostrati nel testo di combattimento.
  • La reattività dell'interfaccia delle Comunità è stata migliorata.
  • Gli eventi imminenti del calendario ora vengono mostrati nella chat della Comunità.

Classi

  • Tutte le classi

    • Le abilità ad area d'effetto, come Catena di Fulmini o Scudo del Vendicatore, ora possono distruggere i totem o i Globi Esplosivi nelle spedizioni Mitiche con Chiave del Potere, se il personaggio li seleziona come bersaglio.
    • I personaggi che usano lo scudo ora possono bloccare attacchi fisici a distanza.
    • Risolti problemi relativi alle traiettorie per cui alcuni incantesimi, come Globo Congelato, potevano bloccarsi.
    • Celerità fornita da Berserk dei Troll ridotta al 10% per 12 secondi (invece del 15% per 10 secondi).
    • Tempo di recupero di Torrente Arcano degli Elfi del Sangue aumentato a 2 minuti (invece di 1,5 minuti).
    • Abilità d'Azerite

      • La Fortificazione d'Azerite è stata rimossa da tutti gli oggetti ed è stata sostituita da un'altra abilità non ancora presente sull'oggetto.
      • Recupero Effimero riprogettato. Ora rigenera mana quando si ha meno del 20% del mana massimo.
      • Le cure fornite da Autosufficienza ora si attivano quando non ci sono nemici entro 12 metri (invece di 20 metri).
  • Cavaliere della Morte

    • Assalto della Morte (Grado 2) ora riduce il costo di Assalto della Morte di 10 e ne aumenta le cure fornite del 60% (invece che del 40%).
    • Veterano della Terza Guerra viene ora appreso da tutte le specializzazioni. Aumenta la Tempra del 10% per le specializzazioni Gelo ed Empietà, e del 60% per la specializzazione Sangue.
    • Abilità d'Azerite

      • Lama Runica Insanguinata (sostituisce Abbraccio dei Caduti Oscuri) - Quando si attiva Flagello Cremisi, si ottiene 259 indice di celerità per 5 secondi e 5 potenza runica immediatamente.
      • Cuore di Ghiaccio - Fermezza Glaciale rigenera 1.908 salute ogni secondo e il suo tempo di recupero è ridotto di 15 secondi.
      • Indignazione di Alagelida (sostituisce Contagio Glaciale) - Pilastro di Ghiaccio evoca un Alagelida che soffia contro tutti i nemici frontali entro 20 metri, infliggendo 864 danni da gelo. Ogni nemico colpito da Indignazione di Alagelida aumenta il tuo indice di maestria di 35 per 6 secondi, fino a un massimo di 175.
      • Catene Infernali (sostituisce Esperimento Orrido) - Catene di Trasformazioni Oscure vincolano al proprio servitore, infliggendo 467 danni da fuoco ogni secondo ai nemici che si frappongono per 15 secondi.
      • Magus dei Morti (sostituisce Rovina Putrescente) - Apocalisse ed Esercito dei Dannati evocano anche un Magus dei Morti che lancia Dardi di Gelo e Dardi d'Ombra ai nemici, infliggendo con ciascuno 933 danni.
    • Sangue

      • Tempesta d'Ossa ora ti cura di massimo il 15% della tua salute massima.
      • Purgatorio non si azzera più quando si muore.
      • Volontà della Necropoli ora riduce i danni subiti quando si ha meno del 30% di salute massima del 30% (invece del 35% di riduzione quando si ha meno del 35% di salute massima).
    • Gelo

      • Danni inflitti da Soffio di Sindragosa ridotti del 10%.
      • Bonus da 2 pezzi dell'Armatura dei Destamorte ridotto al 3% (invece del 15%).
    • Empietà

      • Danni inflitti da Tiro Furtivo di Tutti Serviranno ridotti del 15%.
      • Piaghe Purulente ora affligge tutti i bersagli vicini.
      • Assalto Necrotico di Morte e Distruzione ora colpisce anche fino a 3 bersagli aggiuntivi.
  • Cacciatore di Demoni

    • Marchio del Caos ora si attiva con tutti i danni (invece che solo con i danni da fuoco e da caos).
    • Abilità d'Azerite

      • Trasformazione Caotica (sostituisce Caos Indomabile) - Lame del Demone/Morso del Demone infligge 283 danni aggiuntivi. Quando si attiva Metamorfosi Demoniaca, il tempo di recupero di Raggio Oculare e Lame Danzanti si azzera.
      • Ora della Mietitura (sostituisce Fauci Spalancate) - I Frammenti Inferiori dell'Anima rigenerano 467 salute aggiuntiva e ogni 40 Frammenti dell'Anima consumati fa sì che il successivo Fendente d'Anima ti fornisca una Barriera d'Anima.
      • Piacere del Dolore ora fa anche sì che Marchiatura Ardente duri 10 secondi.
      • Nuovo: Sopravvivenza nel Caos - Ogni punto di furia/dolore consumato ti cura di 10/25.
    • Rovina

      • Ritiro Vendicativo non condivide più il tempo di recupero globale.
  • Druido

    • Carica Selvaggia non condivide più il tempo di recupero globale.
    • Abilità d'Azerite

      • Pulsazione Arcanica (sostituisce Fiammata Solare) - Aumenta i danni inflitti da Cometa Arcana di 429. Ogni 9 Comete Arcane, attiva Allineamento Celeste per 6 secondi.
      • Cure fornite da Foglie Autunnali ridotte del 25%. Inoltre, ora l'abilità aumenta la durata di Rinvigorimento di 1 secondo.
      • Scarica della Ferocia (sostituisce Corteccia Rocciosa) - Consumare Sbudellamento fornisce 104 indice di maestria per 5 secondi e ha una probabilità del 15% di attivare Sbudellamento.
      • Raccolta Anticipata (sostituisce Essenza Fungina) - Quando termina, Crescita Rigogliosa cura il bersaglio di 291, se questi è ferito, oppure riduce il tempo di recupero di Innervazione di 1 secondo se il bersaglio non è ferito.
      • Mezzogiorno di Fuoco ora aumenta i danni periodici inflitti da Fuoco Solare (invece che quelli diretti).
      • Furia della Giungla (sostituisce Furia Tagliuzzante) - Furia della Tigre aumenta l'indice di critico di 339 e dura 12 secondi.
      • Potenza della Luna ora aumenta i danni periodici inflitti da Fuoco Lunare (invece che quelli diretti) e fornisce ai danni periodici di Fuoco Lunare una probabilità di attivare Potenziamento Lunare.
      • Risveglio - Effetto di assorbimento raddoppiato. Ora fornisce al tuo bersaglio di Rinascita il beneficio Ben Nutrito.
      • Nuovo: Ambidestria - Un'abilità dell'Affinità scelta fornisce un bonus aggiuntivo per 20 secondi.
      • Ferocia Indomabile (sostituisce Ferocia Graffiante) - Le abilità che forniscono punti combo infliggono 86 danni aggiuntivi istantaneamente e riducono il tempo di recupero di Berserk di 0,3 secondi.
    • Equilibrio

      • Maestria: Luce Stellare ora modifica Cometa Arcana e Potenziamento Solare a pieno valore (invece che a metà valore).
      • Danni inflitti da Bengala Stellare aumentati del 25%.
      • Bonus ai danni inflitti da Fuoco Lunare fornito da Lune Gemelle ridotto al 10% (invece del 20%).
    • Aggressore Ferino

      • L'aura della specializzazione non ha più un bonus nascosto del 25% alla celerità.
      • Maestria: Artigli Affilati ora include le mosse risolutive.
      • Morso Feroce non rinnova più la durata di Squarcio se il bersaglio ha meno del 25% della salute massima.
      • Danni inflitti da Menomazione aumentati del 50% e costo in energia ridotto a 30 (invece di 35).
      • Nuovo: Ira Primordiale - Mossa risolutiva che infligge danni istantanei e squarcia tutti i nemici entro 10 metri. La durata dell'effetto aumenta in base ai punti combo.
      • Danni inflitti da Artigliata aumentati del 20%. Bonus ai danni fornito da Furtività ridotto al 30% (invece del 50%).
      • Costo in energia di Squarcio ridotto a 20 (invece di 30). I punti combo ora ne aumentano la durata (invece dei danni inflitti). Durata aumentata per punto combo.
      • Ruggito Selvaggio ora aumenta i danni inflitti del 10% (invece che del 15%) e aumenta anche la velocità di generazione dell'energia del 10%.
      • Nuovo: Odore del Sangue - Ogni nemico colpito da Falciata riduce il costo in energia di Spazzata di 3 per i successivi 6 secondi.
    • Guardiano Ferino

      • Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 12%.
      • Al livello 80 è possibile apprendere Ruggito Impetuoso (Grado 2), che riduce il tempo di recupero di Ruggito Impetuoso di 1 minuto.
      • Vortice di Ursol (sostituisce Ruggito Intimidatorio) - Crea un vortice di vento per 10 secondi sull'area bersaglio, riducendo la velocità di movimento di tutti i nemici entro 8 metri del 50%. La prima volta che un nemico tenta di uscire dal vortice, i venti lo respingono all'interno.
    • Rigenerazione

      • Cure dirette fornite da Tranquillità ridotte del 10% e cure periodiche ridotte del 40%.
      • Cure fornite da Crescita Rigogliosa aumentate del 10%.
  • Cacciatore

    • Conoscenze Animali ora mostra la specializzazione e le abilità.
    • Molte creature che erano indomabili possono ora essere addomesticate dai Cacciatori.
    • I colpi sparati ora vengono visualizzati partire dal corretto punto d'origine.
    • La grafica di Sbarramento è stata migliorata.
    • Abilità d'Azerite

      • Conseguenze Infauste (sostituisce Alfa del Branco) - Ordine di Morte infligge 525 danni aggiuntivi e ha una probabilità di evocare una Bestia Feroce.
      • Nuovo: Balsamo della Natura - Fuga Curativa ti cura di 11.505 salute aggiuntiva e il suo tempo di recupero è ridotto di 15 secondi.
      • Intuizione Primeva (sostituisce Da Vicino e Personalmente) - Il focus massimo aumenta e Morso della Mangusta/Assalto del Raptor aumenta l'indice di critico di 10 per 12 secondi. Si accumula fino a 5 volte.
      • Tiri Crescenti (sostituisce Vortice Arcano) - Aumenta i danni inflitti da Rapidità di Tiro per colpo. I danni sono inizialmente bassi e aumentano a ogni colpo. Tiro Mirato ha una probabilità del 15% di azzerare il tempo di recupero di Rapidità di Tiro.
    • Affinità Animale

      • Il tuo secondo Famiglio Animale ora può usare Morte Fasulla e beneficiare di Cura Famiglio.
      • Bestia Feroce ora include le bestie di Kul Tiras e Zandalar.
    • Precisione di Tiro

      • Danni inflitti da Tiro Mirato aumentati del 20%. Bonus ai danni del 50%, nel caso fosse il primo colpo contro il bersaglio, rimosso.
      • Danni inflitti da Tiro Arcano aumentati del 25%.
      • Tiro a Scoppio ora intrappola per 6 secondi (invece di 4 secondi), non può essere schivato e respinge molto più indietro i bersagli.
      • Mira Precisa ora è una probabilità del 100% di aumentare i danni inflitti da Tiro Mirato del 50% (invece che una probabilità del 50% di aumentare i danni inflitti del 100%).
      • Disimpegno può essere lanciato durante la canalizzazione di Rapidità di Tiro senza interromperla.
      • Tiro Esplosivo riprogettato. Spara un colpo esplosivo al bersaglio. Dopo 3 secondi, il colpo esplode, infliggendo danni da fuoco a tutti i nemici entro 8 metri.
      • Tiri Letali riprogettato. Tiro Arcano e Tiro Multiplo hanno una probabilità del 20% di ridurre il tempo di recupero di Rapidità di Tiro di 5 secondi.
      • Lupo Solitario ora aumenta fino all'effetto massimo in 20 secondi dopo aver congedato il famiglio (invece di 50 secondi).
      • Danni inflitti da Tiro Multiplo aumentati del 25% e raggio aumentato a 10 metri (invece di 8 metri).
      • Tiro Penetrante ora ignora l'armatura e non può più essere bloccato.
      • Bonus di Tiri Precisi ridotto al 75% (invece del 100%).
      • Danni inflitti da Morso del Serpente aumentati del 15%.
      • Tiro Stabilizzato ora aumenta la durata di Tiro Stordente su un bersaglio di 3 secondi.
      • Durata aggiuntiva di Rapidità di Tiro fornita da Flusso Continuo ridotta al 20% (invece del 30%).
      • Danni aggiuntivi forniti da Tiri Ingannevoli aumentati al 50% (invece del 40%).
      • Precisione ridisegnato. Riduce il tempo di recupero di Tiro Mirato e Rapidità di Tiro del 60% e velocizza il lancio di Tiro Mirato del 50%.
      • Raffica ora ha molte più probabilità di attivarsi ma infligge meno danni.
    • Sopravvivenza

      • Arpione non condivide più il tempo di recupero globale.
  • Mago

    • Prontezza Gelida può nuovamente essere lanciata sotto l'effetto di Blocco di Ghiaccio.
    • Abilità d'Azerite

      • Colpo di Genio ora fa anche sì che Evocazione fornisca 2 cariche arcane istantaneamente.
      • Contrappeso (sostituisce Impatto Anomalo) - Quando si ha più del 70% del mana massimo, Detonazione Arcana infligge 150 danni aggiuntivi. Quando si ha meno del 70% del mana massimo, il costo di Detonazione Arcana si riduce di 190.
      • Prigione di Ghiaccio (sostituisce Presa dell'Inverno) - Ogni Frammento di Ghiaccio infligge 897 danni aggiuntivi, e quando infligge danni si ha una probabilità del 3% di ottenere l'effetto Dita di Gelo.
      • Nuovo: Rapidità di Pensiero - Gli incantesimi d'attacco istantanei ti curano di 784.
      • Fuocobrado (sostituisce Riscaldamento) - Pirosfera infligge 937 danni aggiuntivi. Quando si attiva Combustione, si ottiene 768 indice di critico e fino a 4 alleati vicini ottengono 96 indice di critico per 10 secondi.
    • Gelo

      • Danni inflitti aumentati del 3%.
      • Tormenta ora riduce la velocità di movimento del 50% per 1,5 secondi (invece che del 50% per 15 secondi) e la sua portata è aumentata a 40 metri (invece di 35 metri).
      • Danni inflitti da Tempesta di Comete ridotti del 10%.
      • Dardo di Gelo ora riduce la velocità di movimento del 50% per 8 secondi (invece che del 50% per 15 secondi).
      • Globo Congelato ora riduce la velocità di movimento del 30% per 3 secondi (invece che del 50% per 15 secondi).
      • Bonus da 2 pezzi del Vessillo della Tempesta Arcana ridotto al 4% di danni critici (invece del 20%).
  • Monaco

    • Danni inflitti dal primo intervallo di Fulmine di Giada Crepitante e danni inflitti a ogni intervallo ridotti del 20%.
    • Abilità d'Azerite

      • Scarica di Vita ora riduce anche il tempo di recupero di Bozzolo di Vita di 20 secondi.
      • Danza di Chi-Ji (sostituisce Assalti Meridiani) - Consumare del chi fornisce una probabilità che il successivo Calcio Rotante della Gru sia gratuito e infligga 2.966 danni aggiuntivi.
      • Nuovo: Strategia di Fuga - Capriola fornisce 73 indice d'elusione per 2 secondi. Subire danni non periodici durante l'effetto riduce il tempo di recupero di Capriola di 5 secondi.
      • Furia di Xuen (sostituisce Pugno di Ferro) - Sequenza Combo ti fornisce la Furia di Xuen, così che i tuoi Pugni della Furia abbiano una probabilità del 2% di aumentare l'indice di celerità di 1.200 e di invocare Xuen, la Tigre Bianca per 8 secondi.
      • Gloria dell'Alba (sostituisce Calcio Rotante Rapido) - Calcio del Sole Nascente ha una probabilità di attivarsi una seconda volta, infliggendo 11.526 danni fisici e rigenerando 1 chi.
      • Infusione Segreta (sostituisce Birra della Vigoria) - Dopo aver usato Tè della Concentrazione del Tuono, il successivo incantesimo aumenta di 80 un attributo per 10 secondi.
      • Sapore Fiero (sostituisce Benedizione di Niuzao) - Birra di Pelleferrea aumenta l'armatura di 69 e ha una probabilità dell'8% di non consumare una carica.
    • Mastro Birraio

      • Quantità base di Noncuranza ridotta al 105% dell'Agilità (invece del 140%).
      • Birra di Pelleferrea aumenta Noncuranza del 270% (invece che del 250%).
      • Raggio di provocazione della Statua dello Yak Nero ridotto a 20 metri (invece di 30 metri).
    • Misticismo

      • Cure fornite da Nebbia Avvolgente ridotte del 13%.
      • Nebbia del Sollievo non è più dissolvibile.
    • Impeto

      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Karma Positivo riprogettato - Il 100% dei danni reindirizzati da Tocco del Karma ti curano.
      • Tornado di Giada ora costa 1 chi, dura 6 secondi e ha un tempo di recupero di 6 secondi.
      • Danni inflitti da Tocco della Morte ridotti al 35% della tua salute massima (invece del 50%).
      • I danni reindirizzati da Tocco del Karma sono ora il 70% dei danni assorbiti (invece del 100%).
  • Paladino

    • I glifi del Destriero Divino ottenibili nell'Enclave di Classe di Legion sono ora disponibili a livello di account.
    • Abilità d'Azerite

      • Rivelazioni Divine ora aumenta anche i Lampi di Luce potenziati da Infusione di Luce.
      • Nuovo: Protezione Empirea - Mano Celestiale aumenta l'armatura del bersaglio di 259 per 1 minuto.
      • Potenza Empirea (sostituisce Diritto Divino) - Gli attacchi hanno una probabilità di far sì che la successiva Tempesta Divina sia gratuita e infligga 2.559 danni aggiuntivi.
      • Barlume di Luce (sostituisce Respiro del Martire) - Folgore Sacra lascia un Barlume di Luce sul bersaglio per 30 secondi. Ogni lancio di Folgore Sacra infligge 421 danni o cura di 730 tutti i bersagli con un Barlume di Luce.
      • Decreto della Luce (sostituisce Fanatismo) - Consumare cariche di potere sacro mentre Ira Vendicatrice è attiva provoca un'esplosione di Luce Sacra, infliggendo 1.182 danni da sacro per carica consumata ai nemici vicini. Inoltre, aumenta la durata di Ira Vendicatrice di 5 secondi.
      • Convinzione Virtuosa (sostituisce Divinità Intrepida) - Luce del Protettore fornisce 1.290 cure aggiuntive. Questo ammontare aumenta del 200% durante Ira Vendicatrice.
    • Sacro

      • Gli incantesimi e la grafica sono stati aggiornati.
    • Protezione

      • Il bonus fornito da Imposizione del Protettore ora si basa sulla salute mancante del bersaglio.
    • Castigo

      • Danni inflitti da Consacrazione aumentati del 20%.
      • Risolto un problema che impediva attivazioni consecutive di Intento Divino. Per compensare, bonus ai danni e alle cure fornito da Intento Divino ridotto al 20% (invece del 30%).
      • Danni inflitti da Tempesta Divina aumentati del 20%.
      • Effetto di assorbimento di Benedizione Superiore dei Re aumentato del 19%. Non si può più accumulare.
      • Benedizione Superiore della Saggezza non rigenera più salute, ma solo mana, e non si può più accumulare.
      • Nuovo talento: Castigo Supremo - Quando la salute di un alleato entro 40 m scende al di sotto del 25%, si ottiene Ira Vendicatrice per 6 secondi. Quando un alleato entro 40 m viene ucciso, è possibile lanciare Redenzione mentre si è in combattimento per i successivi 20 secondi, con un tempo di lancio di 6 secondi. Usare Scudo Divino o Benedizione della Protezione su se stessi annulla l'effetto.
  • Sacerdote

    • Volontà Focalizzata ora si accumula fino a massimo 1 volta (invece di 2).
    • Danni inflitti e cure fornite da Aureola ridotti del 6%.
    • Parola del Potere: Scudo applica sul bersaglio l'effetto Anima Indebolita, che impedisce allo stesso Sacerdote di rilanciare la stessa abilità sullo stesso bersaglio per 7,5 secondi.
    • Abilità d'Azerite

      • Nuovo: Morte Rifiutata - Balzo della Fede assorbe i successivi 10.736 danni subiti dal bersaglio entro 10 secondi. Finché lo scudo è attivo, la velocità del tempo di recupero di Balzo della Fede aumenta del 200%.
      • Bonus alle cure di Profondità delle Ombre aumentato al 100%. Ora aumenta anche la durata dell'effetto di Espiazione, se applicato da Cura d'Ombra, di 2 secondi.
      • Promessa di Salvezza (sostituisce Fiamma Sacra) - Per 10 secondi dopo aver lanciato Parola Sacra: Serenità, Cura e Cura Rapida forniscono 472 cure aggiuntive e il tempo di recupero di Parola Sacra: Serenità è ridotto di 1 secondo aggiuntivo.
      • Dialogo Rovente ora fa anche sì che Risonanza Mentale riduca la velocità di movimento dei bersagli colpiti da Risonanza Mentale del 30% per 1 secondo.
      • Rivelazione Improvvisa (sostituisce Dono del Perdono) - Parola del Potere: Radiosità ha una probabilità del 50% di far sì che la successiva Esplosione Sacra infligga 1.470 danni aggiuntivi e riduca il tempo di recupero di Parola del Potere: Radiosità di 3 secondi.
      • Raccoglitore di Pensieri riprogettato. Aumenta i danni di Tocco Vampirico e ogni volta che Tocco Vampirico infligge danni si ha una probabilità di aumentare i danni della prossima Risonanza Mentale entro 20 secondi del 300%.
      • Sussurri dei Dannati riprogettato. Detonazione Mentale ora infligge danni aggiuntivi e genera pazzia aggiuntiva in caso di colpi critici.
    • Disciplina

      • Danni inflitti da Punizione e Parola d'Ombra: Dolore ridotti dell'11%.
      • Danni inflitti da Spirito d'Ombra, Plagiamente, Epurazione dal Male, Scisma e Parola del Potere: Conforto ridotti dell'8%.
      • Espiazione ora cura del 55% dei danni inflitti (invece che del 60%).
      • Anima e Corpo non ha più un tempo di recupero interno di 6 secondi.
      • Tempo di recupero di Evangelismo aumentato a 90 secondi (invece di 75 secondi).
      • Costo di Parola del Potere: Scudo aumentato al 2,65% del mana massimo (invece del 2,5%).
      • Estasi permette anche di ignorare Anima Indebolita.
    • Sacro

      • La frequenza di proc di Benedizione è diminuita al 25% (invece del 30%).
      • Cure fornite da Cura Combinata ridotte del 67% della potenza magica (invece del 75%). Cura Combinata ora costa il 2,9% del mana (invece del 2,4%).
      • Volontà Focalizzata (grado 2) permette di ottenere 2 accumuli.
      • Trasparenza Superiore ora viene annullato quando il Sacerdote intraprende un'azione ostile.
      • Cure fornite da Cura aumentate al 175% (invece del 160%).
      • Cure iniziali fornite da Parola Sacra: Salvezza ridotte al 110% (invece del 150%).
      • Cure fornite da Rinnovamento aumentate del 15%.
      • Scia di Luce ora influenza anche Cura oltre a Cura Rapida e replica il 35% delle cure iniziali (invece del 40%).
    • Ombra

      • I Sacerdoti con specializzazione Ombra ora hanno accesso a Volontà Focalizzata.
      • Danni subiti ridotti del 5%.
      • La riduzione dei danni fornita da Dispersione è aumentata al 75% (invece del 60%) e ora aumenta anche la velocità di movimento del 50% per tutta la sua durata.
      • Nuova abilità: Intangibilità (sostituisce Smania) - Dispersione rigenera il 50% della propria salute massima nel corso della sua durata e il suo tempo di recupero è ridotto di 30 secondi.
      • Allucinazioni ora è un'abilità disponibile per tutti i Sacerdoti con specializzazione Ombra (era un Talento PvP).
      • Il talento Retaggio del Vuoto ora aumenta il bonus ai danni fornito da Forma del Vuoto del 5%.
      • Durata di Bomba Mentale aumentata a 6 secondi (invece di 5 secondi).
      • Danni inflitti da Risonanza Mentale aumentati del 20%.
      • Parola del Potere: Scudo non ha più un tempo di recupero.
      • Danni necessari per interrompere l'effetto di Urlo Psichico aumentati del 40% (non in PVP).
      • Forma d'Ombra non fornisce più la riduzione del 10% dei danni fisici.
      • Tempo di recupero di Resa alla Pazzia ridotto a 3 minuti (invece di 4 minuti) e durata della penalità alla generazione di pazzia ridotta a 15 secondi (invece di 30 secondi).
      • Forma del Vuoto ora aumenta i danni magici del 20% (invece del 10%) e l'aumento al consumo di pazzia è stato ridotto del 7,5%.
      • Pazzia generata da Dardo del Vuoto aumentata a 20 (invece di 16).
      • Danni inflitti da Torrente del Vuoto aumentati del 20%. Torrente del Vuoto ora genera 25 pazzia nel corso della sua durata e non richiede più Forma del Vuoto.
  • Ladro

    • Abilità d'Azerite

      • Lame nell'Ombra ora riduce il costo di Assalto d'Ombra di 2 energia. Questo bonus non si accumula. Danni aggiuntivi ridotti del 40%.
      • Lame Echeggianti (sostituisce Raffica di Lame) - Danni inflitti da Ventaglio di Lame aumentati di 321. Per ognuno dei primi 5 colpi critici, lancia una seconda raffica di lame sulla posizione, infliggendo 1.282 danni ai nemici entro 8 m.
      • Occhi Aperti (sostituisce Tempesta d'Acciaio) - Ogni volta che un attacco colpisce con Vortice di Lame, aumenta del 2% la probabilità che Assalto Funesto colpisca una seconda volta. I colpi aggiuntivi di Assalto Funesto infliggono 1.844 danni aggiuntivi.
      • Nuova abilità: Attesa - Finché non ci sono nemici entro 12 metri, si viene curati di 689 salute ogni secondo. Se ci sono nemici entro 12 metri, si ottiene 173 velocità.
      • Niente di Personale (sostituisce Filo Avvelenato) - Vendetta avvelena il bersaglio, infliggendo 11.049 danni in 20 secondi. Inoltre, genera 40 energia in 20 secondi.
      • Perforazione ora riduce il tempo di recupero di Lame d'Ombra di 0,5 secondi quando si usa Pugnalata alle spalle dietro il bersaglio.
      • Ombre Replicanti (sostituisce Lame Affilate) - Ogni punto combo consumato ha una probabilità del 2% di far sì che Lamascura infligga 5.843 danni da ombra e replichi il colpo su un nemico vicino.
      • Abilità Prima Danza modificata. Attivare Danza dell'Ombra fornisce punti combo e aumenta l'indice di celerità per tutta la durata dell'effetto.
    • Scaltrezza

      • Combo di Shuriken (abilità passiva di base) rimossa.
      • Danni inflitti da Tempesta di Shuriken aumentati del 35%.
  • Sciamano

    • Portata di Totem della Condensazione Elettrica e Totem del Vincolo Terrestre aumentata a 40 metri.
    • Lupo Spirituale è ora disponibile quando si è morti.
    • Abilità d'Azerite

      • Nuova abilità: Talismano dell'Ankh Antico - Quando Reincarnazione non è in tempo di recupero, la tua salute massima è aumentata di 2.590. Quando si è al massimo della salute, la velocità del tempo di recupero di Reincarnazione aumenta del 50%.
      • Tuono Tettonico (sostituisce Tremori Rombanti) - Terremoto infligge 596 danni fisici istantaneamente e ha una probabilità del 25% di rendere la successiva Catena di Fulmini istantanea.
      • Cure fornite da Spiriti Zampillanti ridotte del 15%. Spiriti Zampillanti ora aumenta la portata di Totem del Collegamento Spirituale del 15%.
      • Nuova abilità: Furia di Tuonelaar - Assalto della Tempesta infligge 271,5 danni aggiuntivi e ha una probabilità del 15% di evocare un Totem della Furia di Tuonelaar, che raddoppia la probabilità di attivazione di Arma della Furia del Vento per 12 secondi.
      • Cambio della Marea (sostituisce Flusso e Riflusso) - Aumenta entrambi i bonus forniti da Onde di Marea del 5%. Inoltre, gli incantesimi che ne sono modificati forniscono 859 cure aggiuntive.
    • Elementale

      • Nuova abilità: Richiamo del Tuono - Aumenta il maelstrom massimo di 30 e riduce il costo in maelstrom di Folgore della Terra e Terremoto di 10.
      • Danni inflitti da Folgore della Terra ridotti del 16%.
      • Portata di Terremoto aumentata a 40 metri.
      • I sovraccarichi di Detonazione Elementale ora aumentano una statistica secondaria con l'incantesimo principale e un'altra con l'incantesimo sovraccaricato.
      • Durata di Folgore del Fuoco aumentata a 24 secondi (invece di 18 secondi).
      • Furiagelida ora genera 25 maelstrom (invece di 15), i suoi sovraccarichi generano 12 maelstrom (invece di 8) e ora fa sì che le successive 4 Folgori del Gelo generino 8 maelstrom. Il bonus ai danni è inoltre aumentato al 200% (invece del 100%).
      • Signore degli Elementi ora potenzia anche il tuo successivo incantesimo che infligge danni fisici.
      • Danni inflitti da Dardo Fulminante aumentati del 40%.
      • Custode della Tempesta ora aumenta i danni dei successivi due Dardi Fulminanti (e dei loro sovraccarichi) del 150%.
      • Nuova abilità: Impeto di Potere - Folgore della Terra potenzia il tuo successivo incantesimo lanciato entro 15 secondi (Folgore del Fuoco, Dardo Fulminante, Getto di Lava o Folgore del Gelo).
    • Potenziamento

      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Aumento ai danni fornito da Pugno di Roccia aumentato al 35% (invece del 20%).
      • Danni inflitti da Tempesta Infuriante aumentati del 40%.
      • Aumento ai danni fornito da Venti Vigorosi ridotto all'80% per accumulo (invece del 100%).
      • Danni inflitti da Furia dell'Aria aumentati del 40%.
      • Danni inflitti da Tempesta di Grandine aumentati del 50%.
      • Probabilità di attivazione di Valanga aumentata al 40% (invece del 20%).
      • Sovraccarico Scudo di Fulmini non genera più maelstrom.
      • Tempo di recupero di Sovraccarico ridotto a 9 secondi (invece di 12 secondi).
      • Bonus ai danni di Assalto della Tempesta fornito dal Totem della Tempesta di Maestria nei Totem aumentato al 10% (invece del 5%).
    • Rigenerazione

      • Cure fornite da Catena di Guarigione aumentate del 33%.
      • Il talento Alta Marea è stato modificato. Ogni 40.000 (al livello 120) mana speso, si attiva un'Alta Marea, che fa sì che i 2 lanci successivi di Catena di Guarigione curino del 20% aggiuntivo e la quantità di cure non si riduca a ogni salto.
      • Scarica della Vita ora cura del 130% della potenza magica (invece del 110%), aumenta le cure fornite dal successivo incantesimo di cura del 35% (invece del 45%) e il suo costo è ora pari al 4% del mana (invece del 5%).
  • Stregone

    • I personaggi ora possono evocare altri personaggi nel loro gruppo che sono presenti nella stessa spedizione.
    • Tutti gli Stregoni ora hanno Abbraccio Demoniaco (abilità passiva): Tempra aumentata del 10%.
    • Danni inflitti da Dardo di Fuoco dell'Imp aumentati del 25%.
    • Danni inflitti da Vilsegugio, Succube e Ombra del Vuoto aumentati del 15%.
    • Abilità d'Azerite

      • Invocazione Bieca (sostituisce Conoscenza Proibita) - Aumenta i danni inflitti dal Fuoco Demoniaco del Tiranno Demoniaco di 375. Inoltre, evocare il Tiranno Demoniaco fornisce istantaneamente 5 frammenti d'anima.
      • Schegge del Caos (sostituisce Accelerante) - Aumenta i danni inflitti da Incenerimento di 198. Inoltre, quando si ottiene un frammento d'anima, si ha una probabilità del 5% di ottenere un frammento d'anima aggiuntivo in 2 secondi.
      • Danni inflitti da Richiamo Truce aumentati del 30%.
      • Disfatta Inevitabile ora viene attivata da Agonia (invece di Corruzione) e si accumula fino a 50 volte (invece di 100).
      • Invocazione della Pandemia (sostituisce Fiore Mortale) - Rinnovare Corruzione, Agonia o Aspirazione della Vita infligge 692 danni da ombra e ha una probabilità di fornire un frammento d'anima.
      • Nuova abilità: Terrore della Mente - Ruba 770 salute ogni secondo ai bersagli affetti da un tuo effetto di Paura.
    • Afflizione

      • Danni inflitti da Afflizione Instabile ridotti del 9%.
    • Demonologia

      • Danni inflitti da Bombe di Straziabile aumentati del 50%.
      • Consunzione Demoniaca – Ogni Imp Selvaggio consumato ha una probabilità di attivare Nucleo Demoniaco e i danni per energia consumata del tuo Tiranno Demoniaco sono aumentati del 100%.
      • L'estensione alla durata d'evocazione del Tiranno Demoniaco ora si applica anche ai demoni evocati dal Portale Fatuo.
      • Adeguamento della potenza magica della Vilguardia aumentato del 15%. Danni inflitti da Assalto della Legione aumentati del 20% aggiuntivo.
      • Durata di Portale Fatuo ridotta a 15 secondi (invece di 20 secondi) e costo ridotto a 1 frammento d'anima (invece di 3). Tutti i famigli che escono dal Portale Fatuo ora infliggono danni aumentati del 25%.
      • Danni aggiuntivi per demone forniti da Anime Sacrificate ridotti al 4% (invece del 5%).
    • Distruzione

      • Portata di Pioggia di Fuoco aumentata a 40 metri (invece di 35 metri).
  • Guerriero

    • Urlo di Battaglia ora aumenta correttamente i danni inflitti dagli attacchi automatici del 10%.
    • Abilità d'Azerite

      • Bastione del Vigore (sostituisce Placche Rinforzate) - Avatar aumenta il tuo indice di maestria di 106 per 20 secondi, fornendoti istantaneamente Insensibilità.
      • Acciaio Freddo, Sangue Caldo (sostituisce Furia Sanguinaria) - I colpi critici di Sete di Sangue generano rabbia aggiuntiva e infliggono una Ferita Zampillante che risucchia salute in 6 secondi.
      • Assalto Frantumante ora aumenta i danni inflitti dalla successiva Contusione a 10.800 (invece di 7.060).
      • Tempesta Incombente modificata. Durante Tempesta di Lame, si ottiene un aumento alla velocità di movimento e alla Forza. Questo bonus si accumula.
      • Nuova abilità: Presenza Intimidatoria - Urlo Intimidatorio riduce la velocità di movimento dei nemici colpiti del 50% e previene i prossimi 8.109 danni da loro inflitti al termine dell'effetto.
      • Colpo sull'Incudine (sostituisce Precisione dell'Esecutore) - Tatticismo potenzia la tua successiva Dominazione, facendo sì che infligga 902 danni aggiuntivi e riduca il tempo di recupero rimanente di Assalto Mortale.
      • Ferocia Sfrenata (sostituisce Calpestamento dei Deboli) - Scatto d'Ira infligge danni aggiuntivi e ha una probabilità dell'8% di fornire l'effetto Avventatezza.
    • Armi

      • Carica non condivide più il tempo di recupero globale.
      • Esecuzione ora ripristina il 20% della rabbia consumata se il bersaglio non muore (invece del 30%).
    • Furia

      • Carica non condivide più il tempo di recupero globale.
    • Protezione

      • Insensibilità non condivide più il tempo di recupero globale.
      • Intercettazione non condivide più il tempo di recupero globale.
      • Il tempo di ricarica di Scudo Saldo è stato ridotto a 16 secondi (invece di 18 secondi).
      • Avanguardia ora aumenta la Tempra del 45% (invece del 40%) e l'armatura del 60% della Forza (invece del 50%).

Personaggio vs Personaggio

  • Il bonus alle ricompense fornito dalla modalità Guerra ora può salire al di sopra del 10% quando una fazione è stata in numero inferiore nel corso della settimana precedente, fino a un bonus massimo del 30% per le ricompense delle missioni e l'esperienza.
  • In modalità Guerra, la fazione in inferiorità numerica ora ha accesso a una missione settimanale che richiede l'uccisione di 25 personaggi di livello 120 appartenenti alla fazione opposta, che fornisce come ricompensa un pezzo d'equipaggiamento del Fronte di Guerra di Arathi di livello oggetto 370 e 1.000 Potere Artefatto.
  • La modalità Guerra ora può essere disabilitata in qualunque zona di riposo. Per poterla abilitare, è ancora necessario essere a Roccavento o a Orgrimmar.
  • Ora c'è un unico mercante per le ricompense ottenute col sistema dell'onore.
  • I forzieri ottenuti come ricompensa del PvP non classificato sono stati migliorati. Ora contengono Contrassegni d'Onore, oro, consumabili PvP e materiali per le professioni. I forzieri ottenuti in seguito a una vittoria conferiscono quantità maggiori di queste ricompense.
  • Le arene classificate e i campi di battaglia classificati ora conferiscono il 50% di punti conquista aggiuntivi per ogni ricompensa in punti conquista prima della nona settimana.
  • Le mascotte ottenute con il sistema dell'onore ora sono vendute da un unico mercante situato a Roccavento o a Orgrimmar.
  • Valle d'Alterac

    • Una nevicata incessante alla Valle d'Alterac ha aumentato l'altezza del Cimitero di Cordipietra, facendo sì che sia più difficile da assaltare per l'Orda.
    • Lokholar il Signore del Ghiaccio e Ivus il Signore della Foresta ora hanno sete di battaglia e non restano più nel Pian della Discordia per 15 minuti dopo essere stati evocati.
  • Cavaliere della Morte

    • Aura di Decomposizione ora è disponibile solo per i Cavalieri della Morte con specializzazione Empietà o Sangue.
    • Collasso Cardiaco ora è disponibile solo per i Cavalieri della Morte con specializzazione Sangue o Gelo e riduce la velocità del tempo di recupero delle abilità dei nemici del 30% (invece del 20%).
    • Il costo di Simulacro Oscuro è stato ridotto a 9 potenza runica (invece di 20) e il suo tempo di recupero è stato ridotto a 20 secondi (invece di 25 secondi).
    • Nuovo Talento PvP (Gelo, Empietà): Trasfusione - Genera 20 potenza runica e riduce il costo in potenza runica di Assalto della Morte del 50% per 7 secondi.
    • Gelo
      • Nuovo Talento PvP: Inverno Mortale - Dopo aver inflitto danni a un bersaglio 5 volte, Inverno Spietato lo stordisce per 4 secondi.^n^nPerò, il tempo di recupero di Inverno Spietato aumenta di 25 secondi e il suo raggio è ridotto a 5 metri.
      • Serie Gelida ora infligge danni da gelo pari a massimo il 6% della salute del bersaglio (invece del 3%).
      • Mortegelida modificato. Ora viene applicato da Inverno Spietato e Catene di Ghiaccio (invece di Presa Mortale) e immobilizza il bersaglio sul posto per 4 secondi.
      • Delirio ora dura 15 secondi (invece di 8 secondi).
    • Empietà
      • Nuovo Talento PvP: Essenza del Lich - È possibile diventare un Non Morto per 10 secondi, riducendo tutti i danni subiti del 30% e diventando immuni a effetti di stordimento, rallentamento, paura e immobilizzazione. Tuttavia, è impossibile che la velocità di movimento aumenti più del 50% della normale velocità.
      • Nuovo Talento PvP: Vita e Morte - Quando i bersagli affetti da un tuo effetto di Ferita Putrescente vengono curati, si viene curati del 10% di tale ammontare. Inoltre, Piaga Virulenta ora infligge il 400% dei danni normali quando viene dissolta.
      • Nuovo talento PvP: Patto del Negromante - Riduce il tempo di recupero di Apocalisse di 45 secondi. Apocalisse applica Febbre della Cripta al bersaglio e infligge fino all'8% della salute massima del bersaglio come danni da ombra in 4 secondi. Gli incantesimi di cura sul bersaglio rinnovano la durata di Febbre della Cripta.
      • Nuovo Talento PvP: Rianimazione Abominio - Rianima un Abominio per 25 secondi che vaga e attacca i nemici vicini al punto in cui è stato evocato, applicando Ferita Putrescente quando attacca un bersaglio in mischia e affliggendo tutti i nemici vicini con Piaga Virulenta.
  • Cacciatore di Demoni
    • Rovina
      • Origini Demoniache non aumenta più i danni quando non si è sotto l'effetto di Metamorfosi Demoniaca.
      • Rottura del Mana non aumenta più i danni in base al mana mancante, ma aumenta il costo in mana degli incantesimi del 30% per 10 secondi e costa 50 furia.
      • Fenditura di Mana ora ha una portata di 8 metri (invece di 20), esplode dopo 2,5 secondi (invece di 2 secondi) e costa 50 furia.
    • Vendetta
      • Calpestamento Demoniaco ora aumenta la velocità del 175% per 3 secondi, condivide le cariche e il tempo di recupero con Assalto Infernale e i bersagli possono essere affetti dal suo effetto di atterramento per 45 secondi.
  • Druido
    • Danni ridotti da Morso Feroce ridotti del 20% in PvP.
    • Equilibrio
      • Radici Profonde ora aumenta i danni necessari per annullare l'effetto di Radici Intrappolanti e Intrappolamento di Massa del 400% (invece del 200%).
      • Sciame Fatato ora disarma i bersagli per 5 secondi (invece di 8).
      • Aura del Lunagufo ora fa sì che Cometa Arcana fornisca il 4% di probabilità di critico magico a 8 alleati entro 40 metri per 18 secondi. Si accumula fino a 3 volte.
    • Aggressore Ferino
      • Re della Giungla ora aumenta le cure ricevute (invece dei danni inflitti).
      • Nuovo Talento PvP: Cuore Selvaggio - La tua esperienza nella Forma da Incantatore e nella Forma d'Orso cresce.
      • Nuovo Talento PvP: Capobranco - In Forma Felina, aumenta la probabilità di critico in mischia e a distanza di tutti gli alleati entro 40 metri del 5%. Inoltre, Capobranco fa sì che i bersagli affetti rigenerino il 4% della loro salute massima quando infliggono un colpo critico in mischia o a distanza. L'effetto di cura non può verificarsi più di una volta ogni 6 secondi.
      • Impeto Selvaggio ora riduce il tempo di recupero di Furia della Tigre, Ruggito Impetuoso e Istinto di Sopravvivenza.
    • Guardiano Ferino
      • Liberazione Branco è ora disponibile per i Druidi con specializzazione Guardiano Ferino.
    • Rigenerazione
      • Rigenerazione del mana ridotta del 20% in PvP (invece che del 30%).
      • Primavera ora fornisce anche l'effetto Fioritura Completa quando Crescita Rigogliosa cura 6 alleati.
      • Nuovo Talento PvP: Marchio Selvaggio - I membri del gruppo subiscono danni periodici e ad area da fuoco, da gelo e da arcano ridotti del 15%.
      • Nuovo Talento PvP: Maestro Mutaforma - Le Affinità del Guardiano Ferino, dell'Equilibrio o dell'Aggressore Ferino vengono potenziate da un effetto aggiuntivo.
      • Nutrizione è stato modificato ed è ora un incantesimo attivo.
      • Cure fornite da Ricrescita aumentate del 15% in PvP.
  • Monaco
    • Eminenza riduce il tempo di recupero di Trascendenza di 20 secondi (invece di 5 secondi) e non è più disponibile per i Monaci con specializzazione Impeto.
    • Tempo di recupero di Arma con Rampino ridotto a 45 secondi.
    • Misticismo
      • Crisalide riduce il tempo di recupero di Bozzolo di Vita di 45 secondi (invece di 30 secondi).
    • Impeto
      • Nuovo Talento PvP: Tigre Alfa - Attaccare nuovi avversari con Palmo della Tigre ti riempie dello spirito di Xuen, aumentando la celerità del 30% per 8 secondi. L'effetto non può verificarsi più di una volta ogni 30 secondi per bersaglio.
      • Scarica del Chi non viene più replicata da Tempesta, Terra e Fuoco. Inoltre, i suoi danni non vengono più ridotti da Tempesta, Terra e Fuoco.
      • Nuovo Talento PvP: Dolore Inverso - Cura un bersaglio alleato dell'8% della sua salute massima e infligge istantaneamente danni da natura pari al 100% delle cure fornite al nemico più vicino entro 5 metri. Fornisce 2 chi.
      • Cavalcare il Vento non aumenta più il tempo di recupero di Calcio Volante della Serpe.
      • Nuovo Talento PvP: Turbopugni - Pugni della Furia infligge danni completi a tutti i bersagli colpiti, riducendo la velocità di movimento di tutti i bersagli del 90%. Durante la canalizzazione, tutti gli attacchi subiti vengono parati.
      • Nuovo Talento PvP: Destavento - Quando si viene rallentati o viene rallentato un alleato, l'effetto di rallentamento si dissolve istantaneamente e la velocità di movimento non può scendere sotto al 100% per 4 secondi.
  • Paladino
    • Sacro
      • Imposizioni Benedette ora aumenta di 1 il numero di cariche di Benedizione della Protezione e Benedizione della Libertà (invece che di tutte le Benedizioni).
      • Purificazione dei Deboli ora rimuove anche le malattie e i veleni sui bersagli curati da Luce Sacra.
      • Tempo di recupero di Favore Divino ridotto a 25 secondi (invece di 45 secondi).
      • Visione Divina ora riduce i danni da ombra periodici e ad area subiti dagli alleati all'interno dell'aura del 15%.
      • Cure fornite da Lampo di Luce aumentate del 15% in PvP.
      • Cure fornite da Luce Sacra aumentate del 25% in PvP.
    • Protezione
      • ​Cure fornite da Imposizione del Protettore ridotte del 40% in PvP.
    • Castigo
      • Danni inflitti da Sentenza d'Esecuzione ridotti del 25% in PvP.
      • ​Danni inflitti da Scia di Ceneri ridotti del 25% in PvP.
      • Cure fornite da Parola di Gloria ridotte del 40% in PvP (invece che del 20%).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Rigenerazione del mana ridotta del 15% in PvP (invece che del 20%).
      • Trinità ora aumenta la probabilità di critico di Punizione, Contrizione e Spirito d'Ombra del 25% quando un effetto di Espiazione è attivo su 3 o più alleati.
      • Cure fornite da Guarigione dell'Ombra aumentate del 25% in PvP.
    • Sacro
      • Cure fornite da Cura aumentate del 50% in PvP.
      • Nuovo Talento PvP: Parola Sacra: Concentrazione - Benedice il terreno in un raggio di 8 metri, rendendo immuni a effetti di silenziamento e interruzione tutti gli alleati nell'area d'effetto per 8 secondi.

      • Nuovo Talento PvP: Cura Maggiore - Cura un bersaglio del 65% della sua salute massima.
    • Ombra
      • Lama della Follia ora riduce i danni subiti del 5% (invece che del 10%).
      • Cure fornite da Guarigione dell'Ombra aumentate del 25% in PvP.
  • Ladro
    • Assassinio
      • Miscela Letale rimossa.
      • Stilettata ora costa 35 energia e applica Veleno Mortale, Veleno Tossico e Veleno Paralizzante sul bersaglio.
  • Sciamano
    • Elementale
      • Furia della Terra (Talento PvP) è stato rimosso.
      • Lazo Fulminante non è più dissolvibile e infligge danni pari al 48% della salute del bersaglio in 6 secondi.
    • Potenziamento
      • Fulmine Biforcuto è stato rimosso e le sue meccaniche sono state inglobate in A Cavallo del Fulmine.
      • A Cavallo del Fulmine ora fa sì che Assalto della Tempesta lanci una Catena di Fulmini quando ci sono 3 bersagli nemici vicini. Se non ci sono 3 bersagli nemici vicini allo Sciamano, il fulmine colpisce i 2 bersagli nemici più lontani entro 40 metri.
      • Aderenza Statica (Talento PvP) è stato rimosso.
    • Rigenerazione
      • Nuovo Talento PvP: Dono Ancestrale - Grazia dello Spiritista ti rende immune a effetti di silenziamento e interruzione per 5 secondi.
      • Cure fornite da Catena di Guarigione aumentate del 50% in PvP.
      • Nuovo Talento PvP: Acque Purificanti - Catena di Guarigione e Pioggia Curativa hanno una probabilità di critico aggiuntiva del 20% e dissolvono tutti gli effetti magici dannosi dai bersagli quando forniscono una cura critica.
      • Danni assorbiti da Totem del Muro Terrigeno ridotti del 30% in PvP.
      • Cure fornite da Eruzione Benefica aumentate del 15% in PvP.
      • Cure fornite da Ondata di Cura aumentate del 25% in PvP.
      • Acque Increspate (Talento PvP) è stato rimosso.
  • Stregone
    • Maledizione di Debolezza ora riduce la potenza d'attacco (invece dei danni fisici) e il suo effetto è aumentato al 30% (invece del 25%).
    • Costo in mana di Paura ridotto al 5% del mana massimo (invece del 10%).
    • Afflizione, Distruzione
      • Nuovo Talento PvP: Armatura Demoniaca - Protegge l'incantatore, aumentandone la salute massima del 10% e l'armatura del 275%.
  • Guerriero
    • Carica del Drago non condivide più il tempo di recupero globale.
    • Durata di Disarmo aumentata a 6 secondi (invece di 4 secondi).
    • Supremazia di Comando ora aumenta anche la salute massima di Chiamata a Raccolta del 15%.
    • Armi
      • Durata di Duello aumentata a 8 secondi (invece di 6 secondi).
      • Durata di Lama Affilata aumentata a 6 secondi (invece di 4 secondi).

Client di gioco

  • Implementate molteplici nuove opzioni d'ottimizzazione per i client che utilizzano DirectX 12 e Metal.
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