Hotfixes: 1° de fevereiro
por Blizzard Entertainment em February 15th às 1:28am

Abaixo uma lista dos últimos hotfixes da atualização Marés da Vingança

Ajustes


1 de fevereiro de 2019

Classes

  • Bruxo
    • Depois de lançado num barco, Portal Demoníaco não altera mais a orientação da câmera e seus efeitos visuais são exibidos corretamente.

Masmorras e raides

  • Costa Negra
    • Corrigimos o problema que impedia alguns jogadores de fazer a rolagem de bônus no Chefe Mundial da Costa Negra.
    • Comentários do desenvolvedor: Esse problema foi especialmente desafiador, e gostaríamos de agradecer aos jogadores que alertaram o Atendimento ao Cliente da Blizzard.
  • Batalha de Dazar’alor
    • Grã-senhora Jaina Proudmore
      • Ajustamos Estilhaço de Gelo e Garras Gélidas para que Jaina os lance em movimento e para facilitar a movimentação em campo.
      • Corrigimos o problema que impedia a penalidade de Estilhaço de Gelo nos modos Heroico e Mítico de aumentar o dano conforme descrito na dica.
      • Corrigimos o problema que levava os jogadores a obter mais aplicações de Toque Congelante no modo Mítico.

Jogador x Jogador

  • Os itens de Azerita do Gladiador Sinistro aprimorados por Signo Belinato ou Troféu do Senhor da Guerra agora têm o valor correto de vigor.
  • Corrigimos o problema que impedia o conjunto de Insígnias de berloques do JxJ (como a Insígnia do Gladiador Sinistro) de ser ativado por curas.

Ajustes


30 de janeiro de 2019

Masmorras e Raides

  • Batalha de Dazar’alor
    • Bloqueio da Muralha de Tempestade
      • Reduzimos em 25% o intervalo entre aparições das Tempestades Energizadas em todos os modos não Míticos.
      • Comentários do desenvolvedor: Isso reverte uma das mudanças feitas ontem. Junto com as reduções de pontos de vida de Laminária e da Tempestade Energizada, essa mudança reduziu demais a dificuldade de um combate avançado na Batalha de Dazar’alor que foi criado para ser desafiador, então resolvemos voltar atrás. Todas as outras mudanças de ontem permanecem.

Itens

  • Coração de Azeroth
    • Corrigimos o problema que fazia Almas Vinculadas afetar ajudantes. A especialização agora só vai selecionar o jogador aliado mais próximo.
    • Monge
      • Fúria de Xuen agora pode acumular até 100 vezes (em vez de 67).
      • Comentários do desenvolvedor: Num ajuste feito ontem, a percentagem por aplicação foi de 1,5 para 1%. Queremos que a chance total ainda possa acumular até 100%.

Mundo

  • Sylvana despachou mais guardas da Horda para ajudar perto do Lamento da Banshee e das áreas de concentração de Front de Guerra no Porto de Zandalar. Os pivetes com pergaminhos que ficavam pela área do Front de Guerra agora foram realocados para outras partes do Grande Bazar.
  • Corrigimos o problema em alguns Postos de Guarda que fazia os guardas PNJ ignorarem jogadores próximos que precisavam de uma abatida de leve.

Ajustes


29 de janeiro de 2019

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • Dano de Espiral da Morte aumentado em 20%.
  • Druida
    • Restauração
      • Cura de Eflorescência aumentada em 15%.
      • Custo de Brotar da Vida e Crescimento Silvestre reduzido em 7%.
  • Caçador
    • Precisão
      • Todo o dano e dano de ajudante aumentados em 3%.
      • Comentários do Desenvolvedor: Dano de Precisão estava um pouco baixo sem Visão Infalível. Com a redução da eficácia de Visão Infalível, esse aumento traz Precisão a um nível geral mais apropriado.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • Corrigimos o problema que fazia os demônios do talento Portal Etéreo às vezes não aparecerem corretamente quando se gastavam Estilhaços de Alma.
  • Guerreiro
    • Armas
      • Dano de Golpe Mortal, Executar, Batida, Subjugar e Dilacerar aumentado em 8%.

Masmorras e Raides

  • Batalha de Dazar’alor
    • Mestres Flamejade
      • Ao colocar um marcador de raide enquanto estiver segurando o ovo para a conquista Dragão Oculto, você não soltará mais o ovo.
    • Bloqueio da Muralha de Tempestade
      • Pontos de Vida de Laminária reduzidos em 10% nos modos Normal e Heroico.
      • Pontos de Vida de Tempestade Energizada reduzidos em 10% em todos os modos não Míticos.
      • Dano de Salva das Marés e Salva Elétrica reduzido em 10% em todos os modos não Míticos.
      • Dano inicial de Procela reduzido em 10% em todos os modos não Míticos.
      • O intervalo entre aparições das Tempestades Energizadas aumentou em 25% em todos os modos não Míticos.
      • Uivo da Tempestade agora dura 13 s nos modos Localizador de Raides e Normal (em vez de 10 s).
    • Grã-senhora Jaina Proudmore
      • Corrigimos o problema que impedia o Lutador Evasivo de ser removido ao se esquivar de Estilhaço de Gelo.
      • Jaina agora terminará de lançar Orbe de Gelo ou Raio Glacial antes de ativar Bloco de Gelo se detectar os efeitos de Heroísmo ou Sede de Sangue.
      • Totalmente Congelado não pode mais ser rompido com quebras de atordoamento (Fortitude Congélida, Lampejo).
      • O temporizador de Berserk de Jaina foi ajustado para 15 minutos em modos não Míticos. É de 12 minutos no modo Mítico.
    • Rei Rastakhan
      • Corrigimos o problema que fazia alguns jogadores não verem saque no Tesouro dos Zandalari.
  • Templo de Sethraliss
    • Corrigimos o problema com Ceifadora que fazia o Dervixe Carregado de Estática evocar muitas, mas MUITAS Almas Perdidas.
    • Mandingueiros Azarentos continuarão lançando Chuva de Sapos enquanto estiverem vivos.

Itens

  • A missão de conclusão dos Ataques não pode mais conceder Baús de Armadura de Azerita.
    • Comentários do desenvolvedor: Gostaríamos que os Ataques continuassem sendo uma fonte lucrativa de equipamento para personagens que acabaram de chegar ao nível 120, mas não eram uma boa fonte de equipamento de Azerita, pois os jogadores vão querer obter novas peças de Azerita com 5 poderes.
  • Corrigimos o problema que impedia que o Brasão de Pa'kul fosse ativado por feitiços de Cura.
  • Corrigimos o problema que impedia alguns berloques da Batalha de Dazar'alor de ativar corretamente as recargas por uso de outros berloques.
  • Tomo das Sombras agora pode ser aprimorado por Tarôs Encantados.
  • Coração de Azeroth
    • Comentários do desenvolvedor: Com base nos dados observados desde o lançamento de Marés da Vingança, fizemos vários ajustes nas especializações de Azerita. A meta dessas mudanças é melhorar a usabilidade de algumas das especializações de Azerita de cada classe, além de conter o poder de algumas das novas especializações de um jeito que não elimina os aspectos atraentes delas. Além disso, algumas especializações de Azerita mudaram drasticamente de valor com a mudanças nas especializações de classe em Marés da Vingança, então aproveitamos a oportunidade para ajustá-las com a abertura do Raide Mítico.
    • Todas as classes
  • Eficácia de Adaga nas Costas reduzida em 10%.
  • Eficácia de Campeão de Azeroth reduzida em 10%.
  • Eficácia de Conventículo Traiçoeiro reduzida em 10%.
  • Cavaleiro da Morte
    • Corrigimos o problema que impedia a Lâmina Rúnica Sangrenta de calcular corretamente a Aceleração.
  • Druida
    • Eficácia de Estrelas Sequentes aumentada em 15%.
  • Caçador
    • Eficácia de Visão Infalível reduzida em 33%.
    • Eficácia de Borrão de Garras reduzida em 33%.
    • Dano de Recarregamento Rápido aumentado em 100%.
    • Dano de Frenesi Predatório aumentado em 30%.
    • Agilidade de Dança da Morte aumentada em 20%.
    • Dano de Mandíbulas Serrilhadas em Comando para Matar aumentado em 40%.
    • Dano de Fogo Focalizado aumentado em 15%.
  • Mago
    • Dano de Fogo Indômito reduzido em 30%.
    • Dano de Contrapeso aumentado em 200%.
    • Dano de Surra Arcana aumentado em 50%.
  • Monge
    • Chance de a Fúria de Xuen gerar Xuen reduzida em 33% por aplicação.
  • Paladino
    • Dano de Decreto da Luz reduzido em 30%.
    • Corrigimos o problema que fazia Decreto da Luz causar menos dano que o planejado quando seus custos de Poder Sagrado eram reduzidos por efeitos como Desígnio Divino e Fogos da Justiça.
  • Sacerdote
    • Eficácia de Diálogo Calcinante reduzida em 35%.
  • Ladino
    • Aceleração de Primeira Dança reduzida em 40%.
    • Dano de sombra de Sombras Replicantes aumentado em 30%.
  • Xamã
    • Dano de Eco dos Elementais reduzido em 33%.
    • Eficácia de Detonador Primevo reduzida em 30%.
    • Eficácia de Força da Terra reduzida em 30%.
    • Dano de Potencial Ígneo aumentado em 150%.
    • Maestria de Ressonância Ancestral aumentada em 10%.
    • Chance de geração do totem Fúria de Trovejardus reduzida para 8% (em vez de 10%).
  • Bruxo
    • Dano de Invocação Pandêmica aumentado em 15%.
    • Eficácia de Potencial Explosivo aumentada em 100%.
    • Eficácia de Flama Umbrática aumentada em 100%.

Montarias

  • O G.M.O.D. agora pode voar... com foguetes propulsores de Azerita.
  • Corrigimos o problema que impedia jogadores da Aliança de usar o Aniquilador dos Ventos de Dazar'alor.

Jogador x Jogador

  • "Contra todas as chances" agora concede itens de nível 385 e 50 de Dominação.
  • "Chamado às Armas" agora concede uma peça de equipamento de Aspirante, 50 de Dominação e 250 de Honra.
  • "A arena chama" agora concede uma peça de equipamento de Aspirante, 65 de Dominação e 750 de Poder de Azerita.
  • A absorção do berloque Salvaguarda do Gladiador foi reduzida em 33%.
  • O bônus de máximo de pontos de vida do berloque Emblema do Gladiador aumentou em 20%.
  • A absorção de cura da Imprecação do Gladiador Sinistro não acumulará mais. Novos efeitos de absorção de feitiço substituirão aplicações anteriores, mesmo se elas forem mais poderosas. O dano inicial foi reduzido em 33%.
  • Corrigimos o problema que impedia que alguns jogadores recebessem crédito relativo à montaria Cruel da série (Sabre-de-guerra Preto Cruel, Corcel Ósseo Preto Cruel).
  • Culinária: Impossível
    • O número de Ingredientes necessários foi reduzido para 30 (em vez de 40).
  • Druida
    • Corrigimos o problema que fazia o aumento de cura de Recrescimento, exclusivo para JxJ, aumentar a cura de Recrescimento de Feral, Equilíbrio e Guardião.
    • Restauração
      • Toda a cura aumentada em 10% em combate com jogadores inimigos.
      • Crescimento Concentrado (Talento de JxJ) aumenta a cura de Brotar da Vida em 20% (em vez de 15%).
      • Crescimento Concentrado (Talento de JxJ) reduz o custo de mana de Brotar da Vida em 20% (em vez de 15%).
      • Custo de mana de Exuberância (Talento de JxJ) reduzido em 25%.
  • Caçador
    • Precisão
      • Dano de Tiro Certo, Tiro Arcano e Tiro Firme aumentado em 10% em combate com jogadores inimigos.
  • Paladino
    • Corrigimos o problema que fazia o aumento de cura de Clarão de Luz, exclusivo para JxJ, aumentar a cura de Clarão de Luz de Retribuição e Proteção.
  • Sacerdote
    • Corrigimos o problema que fazia o aumento de cura de Recomposição Sombria, exclusivo para JxJ, aumentar a cura da Recomposição Sombria do Sacerdote de Sombra. Ele deveria aumentar apenas a Recomposição Sombria de Sacerdote de Disciplina.
  • Xamã
    • Corrigimos o problema que fazia o aumento de cura de Maré Curativa, exclusivo para JxJ, aumentar a cura de Maré Curativa de Elemental.
  • Bruxo
    • Destruição
      • Grimório de Supremacia aumenta o dano de Seta do Caos em 4% por Estilhaço de Alma gasto em combate com jogadores inimigos (em vez de 8%).
      • Dano de Seta do Caos aumentado em 15% em combate com jogadores inimigos.
  • Guerreiro
    • Proteção
      • Corrigimos o problema que podia levar Ameaça a fazer o Brado Intimidador desorientar alvos por mais de 8 segundos em combate com jogadores inimigos.
      • Assassino do Moral (Talento de JxJ) agora reduz a recarga de Brado Desmoralizador em 15 segundos (em vez de 30).

Ajustes


23 de janeiro de 2019

Masmorras e Raides

  • Batalha de Dazar’alor
  • A conquista Roubado não é roubado. Não. Péra... agora requer que todos os membros do raide cliquem na Pilha de Lixo Misteriosa antes do início da batalha para receber a Graça de Jani e depois concluam os critérios já existentes da conquista.
  • Corrigimos o problema que impedia alguns jogadores de obter a conquista Dragão Oculto no modo Normal.
  • Corrigimos o problema que fazia a Torrente Arcana às vezes permanecer indisponível ao mudar de facção.

Itens

  • Armadura de Emissário, baús de arma e recompensas de ataques de facção agora concedem itens da especialização de saque. Antes, a recompensa era de acordo com a classe.

Jogador x Jogador

  • O escudo da Salvaguarda do Gladiador Sinistro agora dura 6 s (eram 10 s) e pode ser dissipado.
  • O Emblema do Gladiador Sinistro/Medonho agora dura 20 s (eram 15 s).
  • A absorção de cura da Imprecação do Gladiador Sinistro agora pode ser dissipada.
  • O escudo do Olho Velado de Xalzaix agora pode ser dissipado.
    • Comentário dos desenvolvedores: Com o início da série 2 de Battle for Azeroth, trouxemos dois novos berloques para serem adquiridos no JxJ, Imprecação do Gladiador Sinistro e Salvaguarda do Gladiador Sinistro. Para atender ao feedback que recebemos, fizemos algumas mudanças nesses itens, de modo a propiciar mais reações quando se enfrentam equipes inimigas usando esses berloques. Vamos continuar de olho na força desses itens à medida que a temporada avança.

Profissões

  • Óculos de Engenharia criados na série 2 agora restituem Núcleos Marítimos ou Sopro do Bwonsamdi e Expulsom quando são sucateados.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia jogadores da Aliança, ao fazerem uma transferência de facção para a Horda, não conseguirem ver Nathanos em Dalaran para aceitar "O chamado da Chefe Guerreira".
  • Nazgrim está disponível novamente no Castelo Grommash, em Orgrimmar, para jogadores da Horda nas missões para desbloquear Pandária.

Missões Mundiais

  • Missões Mundiais de Ataque de Facção agora concedem crédito corretamente para a Missão Mundial "O mundo aguarda".
  • Mascotes agora são evocadas e se movem corretamente em Aeronaus durante Ataques de Facção.

Ajustes


22 de janeiro de 2019

Masmorras e Raides

  • Fortificada e Fortalecer não aumentarão mais os pontos de vida dos fantasmas da Colheita.
  • MEGAMINA!!!
    • Corrigimos o problema que fazia os Moldaterras da Empreendimentos S.A. contar duas vezes para o critério de Forças Inimigas nos modos de Pedra-chave Mítica. Reduzimos ligeiramente o total de Forças Inimigas.

Itens

  • Poções que concedem Invisibilidade ao jogador (tais como o Destilado de Engano do Demitri) agora iniciam uma recarga de 5 minutos para todos os outros tipos de poção (em vez de 10 minutos). A recarga compartilhada para poções de invisibilidade continua sendo de 10 minutos.
  • Corrigimos o problema que impedia o Tomo de Portal da Cidade de ser afetado corretamente por Regresso do Marujo.

Jogador x Jogador

  • Cada porção de Poderes de Azerita que se ajustam com nível de item foi reduzida em 50% em JxJ.
    • Comentários do desenvolvedor: Isso resolve a questão do impacto do novo anel de especializações no poder em JxJ. A mudança inclui todas as especializações de especialização e classe, assim como todas as especializações multiclasse, independentemente do anel onde estiverem. A mudança também substitui todas as reduções anteriores nas Especializações de Azerita em JxJ que ocorreram na Série 1, pois elas todas agora terão a redução designada para 50% de eficácia.Efeitos não autoajustáveis e não cumulativos não serão afetados pelo ajuste.
  • Corrigimos o problema que impedia a Imprecação do Gladiador Sinistro de atingir jogadores inimigos que saíssem da linha de visão após a ativação inicial do berloque.

Missões

  • Jogadores em “O lamento do Lorde-almirante” durante a série de missões de Saurfang agora devem poder ver Isabella.
  • “Recompensa do intendente”, na qual você entrega 10 Moedas do Intendente para receber um Signo Belinato, agora é uma missão repetível semanal.

Ajustes



7 de janeiro de 2019

Classes

  • Caçador
    • Coração de Azeroth
      • Corrigimos o problema que impedia diferentes Caçadores de acumular Veneno Latente no mesmo alvo.
    • Domínio das Feras
      • Fera Atroz não evoca mais incorretamente duas feras ao mesmo tempo em determinadas áreas.
    • Sobrevivência
      • Corrigimos o problema que impedia diferentes Caçadores de Sobrevivência de ter Hemorragia Interna e Infusão em Fogo Indômito no mesmo alvo ao mesmo tempo.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Usar Cisão agora remove corretamente Lobo Fantasma.

Masmorras e Raides

  • Templo de Sethraliss
    • Vipperis não muda mais de direção ao lançar Golpe Ciclônico.
  • Tol Dagor
    • O dano da Explosão Avassaladora dos Canhões Pesados do Feitor Korgus agora aumenta corretamente em masmorras em modos mais difíceis. Dano básico aumentado em 25%.
  • Tumba de Sargeras
    • A Ala Portões do Inferno não requer mais um número mínimo de jogadores no modo Localizador de Raides.
  • Uldir
    • G'huun
      • Crescimento Maligno não pode mais ser refletido.
      • A vida de G'huun foi reduzida em 5% em todos os modos.

Itens

  • Visco agora requer a Festa do Véu de Inverno e é tirado das bolsas dos jogadores após o fim do feriado.
    • Nota dos Desenvolvedores: Nós gostamos de bônus de feriado bacanas aumentando a diversão e não queremos impedir que eles sejam usados em raides e masmorras. Também não gostamos de itens que não podem ser usados ocupando espaço no inventário pelo resto do ano. Outros itens que concedem bônus em feriados terão o mesmo tratamento.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores obtivessem os orbes do Templo de Kotmogu usando montarias específicas.
  • Corrigimos o problema que fazia o Chamado às Armas não contar para as vitórias em campos de batalha no nível 120.
  • Baús de Suprimentos Secretos agora podem ser saqueados uma vez por ataque de facção.
  • Druida
    • Restauração
      • Nutrir (Talento de JxJ) e Marca do Indomado (Talento de JxJ) agora é afetado corretamente por Influência Astral.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Corrigimos o problema que fazia a Bomba Psíquica ignorar a diminuição progressiva.
  • Xamã
    • Totem de Contragolpe (Talento de JxJ) não atrai mais criaturas próximas com agro ao ser lançado.

Profissões

  • As conquistas Trabalho em equipe e Trabalhando ainda melhor em equipe agora mostram corretamente que profissões atenderam aos critérios da conquista.
  • A prospecção em massa de receitas agora está disponível nos treinadores de Joalheria para minérios de Battle for Azeroth.

Brinquedos

  • Jogo de Chá Enfeitiçante agora tem uma recarga de 15 minutos.
  • O Plano de Fuga de Rhan’ka não pode mais ser usado em Masmorras de Pedra-chave Mítica, Raides e áreas de JxJ Ranqueado.

Missões Mundiais

  • Corrigimos o problema que às vezes fazia o Cavaleiro da Perdição Helgueiro não reaparecer corretamente.

Ajustes


17 de dezembro de 2018

Classes

  • Obs: Essas mudanças serão aplicadas com as reinicializações semanais de cada região.
  • Druida
    • Feral
      • Dano de todas as habilidades aumentado em 7%
  • Mago
    • Gelo
      • Dano de todas as habilidades aumentado em 3%

Itens

  • Coração de Azeroth
    • (Guerreiro de Fúria) Revertemos uma redução acidental do dano de Saraivada Audaciosa.

Masmorras

  • Cerco de Boralus
    • Viq’Goth
      • Chamado das Profundezas não deve mais causar dano a jogadores montados no canhão.


Jogador x Jogador

  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Corrigimos o problema que fazia Caminho da Garça curar mais do que deveria num acerto crítico.

Missões

  • A Campanha de Guerra da Aliança “Explosão Fulgurante” agora pode ser cumprida com a Missão Mundial “Resgate de Zem’lan” ativa.

Ajustes


17 de dezembro de 2018

Classes

  • Obs: Essas mudanças serão aplicadas com as reinicializações semanais de cada região.
  • Druida
    • Feral
      • Dano de todas as habilidades aumentado em 7%
  • Mago
    • Gelo
      • Dano de todas as habilidades aumentado em 3%

Itens

  • Coração de Azeroth
    • (Guerreiro de Fúria) Revertemos uma redução acidental do dano de Saraivada Audaciosa.

Masmorras

  • Cerco de Boralus
    • Viq’Goth
      • Chamado das Profundezas não deve mais causar dano a jogadores montados no canhão.


Jogador x Jogador

  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Corrigimos o problema que fazia Caminho da Garça curar mais do que deveria num acerto crítico.

Missões

  • A Campanha de Guerra da Aliança “Explosão Fulgurante” agora pode ser cumprida com a Missão Mundial “Resgate de Zem’lan” ativa.

Ajustes


14 de dezembro de 2018

Classes

  • Caçador
    • Precisão
      • Disparo Duplo não será mais consumido de imediato e desnecessariamente se for ativado durante a canalização de Tiro Rápido.

Masmorras e raides

  • Atroz não deve mais acumular até 2 aplicações no primeiro ciclo periódico.
  • Dano de Irruptivo aumentado em 7% a cada tique (eram 5%).
  • Atal’Dazar
    • Removemos Infestada de vários inimigos parados na instância.
  • Repouso do Rei
    • Aparecimentos de Apinhada ajustados na instância — antes e depois da Serpente Dourada.
    • Inibidores lançados pelo Guardião Animado aumentam apenas a aceleração para corpo a corpo.
    • Duração da Lâmina Oculta do Rei A’akul reduzida para 4 s (eram 8 s).
    • Duração do DpT do Fluido Embalsamador reduzida para 6 s (eram 10 s).
    • Pontos de vida do Ouro Vivo da Serpente Dourada reduzidos em 75%.
    • Barragem de Machados do Capitão da Guarda Atu reduzida para 6 s (eram 10 s).
    • Disparo da Escuridão da Rainha Patlaa modificado. Agora, ele leva 1,5 s para atingir.
    • Dano da Lâmina Decepadora do Berserker Espectral reduzido em 25%.
    • Senescal M’bara agora é nível 120 e suscetível a controle coletivo.
    • Berserker Espectral agora é nível 120 e suscetível a controle coletivo.
  • Megamina
    • Aparecimentos de Apinhada ajustados na instância.
    • Cura de Sorver Glóbulo do Mandante da Empreendimentos S.A reduzida em 50%.
    • Tempo de relançamento do Soro Transfigurador de Assistente Incompetente aumentado para 20 s (eram 10 s).
    • Dano da Lâmina do Eco do Testador de Armas reduzido em 50%.
    • Reduzimos em 25% o dano da Lança de Pedra do Moldaterra da Empreendimentos S.A.
    • Reduzimos o tempo de relançamento do Escudo da Terra do Moldaterra para 20 s (eram 10 s).
    • Sapadora Devassa lança Impacto Final com 10% dos pontos de vida (eram 20%).
  • Sethraliss
    • Aumentamos o tempo de relançamento da Onda Curativa lançada pelo Redemoinho de Poeira Carregado para 16 s (eram 10 s).
    • Reduzimos a duração da Neurotoxina do Atirador Perito Areeiro para 4 s (eram 8 s).
    • Cura Maior do Conservador Ímpio passa a ter alvo único.
    • Reduzimos em 70% o dano corpo a corpo de Convocado Ímpio.
    • Aumentamos o reaparecimento de Convocados Ímpios para 50 s (eram 60 s).
  • Santuário da Tempestade
    • Reduzimos em 25% o dano do Poder das Ondas do Servo do Templo.
    • Poder das Ondas não atinge mais ajudantes e guardiões.
    • Dano inicial do Trinchar Carne do Entalhador de Runas Sorn reduzido em 75%, mas o dano agora aumenta em 70% a cada tique.
    • Aumentamos o tempo de relançamento do Rasgar Mente do Arauto das Profundezas Afogado para 16 s (eram 8 s).
    • Removemos Infestada da Corrente Viva antes de Aqu’sirr.
  • Cerco de Boralus
    • Reduzimos em 50% o dano inicial do Piche Ardente do Bombardeiro Pichenegro e em 25% o da sua Bomba Incendiária.
    • Aparecimentos de Infestada e Apinhada foram ajustados na instância.
    • Aumentamos o tempo de lançamento do Grito Encorajador do Comandante Grimpagris para 5 s (eram 3 s).
    • Dano inescapável da Arrebentação de Hadal Abismo Negro reduzido em 25%.
    • Reduzimos o alcance do Rugido Aterrorizante do Demolidor Rato de Porão para 10 m (eram 30 m) e adicionamos um visual de pré-lançamento.
  • Tol Dagor
    • O Zangão Zumbidor da Rainha d’Areia não luta mais corpo a corpo, mas lança Mordida Sarnenta com uma frequência bem maior.
    • Dano inicial do Fogo de Supressão do Fuzileiro Grimpagris removido, mas o dano periódico causa dano imediato.
    • A Munição Incendiária do Feitor Korgus não acumula mais.
    • O dano do Tiro de Canhão do Canhão Pesado agora se ajusta de acordo com o nível da Pedra-chave da masmorra.
  • Terra Podre
    • Aumentamos o tempo de relançamento das habilidades da Sacerdotisa Sangrenta Devota.
    • Duração da Lança Farpada do Caçador de Cabeças Fanático reduzida para 4 s (eram 8 s).
    • Reduzimos a duração do Grito de Guerra para 8 s (eram 30 s).
    • A Anciã Leaxa os reinos agora gera só um clone de Espelho de Sangue.
  • Mansão Capelo
    • Escravizador Tocado pela Morte agora é suscetível a Atordoamento.
    • A Armadilha Congelante do Sobrevivencialista Louco agora é mágica.
  • Uldir
    • Corrigimos o problema com o andar da Devoradora Fétida. Chega de perder tempo com papo furado.

Expedições Insulares

  • Corrigimos o problema em que um navio pirata podia ser gerado em águas que causam Fadiga na invasão dos Pirata dos Mares do Sul, em Jorundall.

Itens

  • Os jogadores já podem adquirir Elixir de Línguas com Filó Espocabucho. A aplicação e o uso de tal poção permitirá que os jogadores entendam a facção adversária.
  • O Sinete de Comando do Capitão agora tem nível de item 395 (era 380) para se equiparar à sua contraparte na Horda.
  • Os Mapas de Patrulha voltarão a aparecer nos vendedores da Brigada da Honra e da 7ª Legião, e incluirão o requisito Desbravador para compra, caso você ainda não tenha essa conquista.
  • Corrigimos o problema em que o Manto das Tribos Irrequietas não se ajustava corretamente após sair de uma masmorra de Caminhada Temporal.

Jogador x Jogador

  • Monge
    • Avivar do Vento aplicará um visual de feitiço no Monge quando for ativado por um aliado.
  • Paladino
    • Retribuição Suprema agora é cancelado quando Escudo Divino ou Bênção de Proteção forem aplicados.

Missões Mundiais

  • Agora chove mana extra nas Missões Mundiais “Está chovendo mana” e “Potencial inexplorado” do Ataque a Nazmir.

Ajustes


12 de dezembro de 2018

Classes

  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Karma Bom não aumenta mais incorretamente a absorção de Toque do Karma.

Masmorras e raides

  • Uldir
    • Vectis
      • Corrigimos o problema que fazia Vectis lançar um Contágio adicional antes de lançar Liquefazer.

Itens

  • Mapas de Patrulha que ensinam rotas de voo aos seus outros personagens estão disponíveis de novo nos comerciantes da Brigada da Honra e da 7a Legião.
  • Destroços Insulares agora são devidamente trocados para Moedas Amassadas quando um personagem da Horda migra para a Aliança.
  • Moedas Amassadas agora são devidamente trocados para Destroços Insulares quando um personagem da Aliança migra para a Horda.
  • Coração de Azeroth
    • Corrigimos o problema que fazia efeitos de dano como Matriz de Laser e Rotosserra Inflável Pirotequicante mirarem em inimigos sob controle coletivo.
    • Karma Bom não aumenta mais incorretamente a absorção de Toque do Karma.
    • A cura de Fulgor de Luz agora é corretamente modificada por Maestria: Arauto da Luz.
    • A explosão de Leque de Facas de Lâminas Ecoantes agora sempre causa acerto crítico. O dano básico foi reduzido em 75%.
      • Nota do desenvolvedor: Essa mudança permite que a especialização seja afetada pelo talento Mestre Assassino de forma mais razoável. A redução total de Lâminas Ecoantes ficou em 50%, com alguma variação dependendo da sua chance de acerto crítico.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia missões de Mapa do Tesouro expirarem em 8 horas. Agora elas expiram em 72 horas.
    • Nota do desenvolvedor: Isso não vai afetar missões já presentes na lista de missões do jogador, só missões recém-criadas.

Profissões

  • Revertemos a mudança de ontem de exigir perícia de Profissão para usar itens criados de nível de alto.
  • Várias receitas foram ajustadas para que o expulsom exigido corresponda ao expulsom devolvido quando você sucateia o item.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos o problema que fazia jogadores que receberam conquistas de série na Série 5 de Legion e Série 1 de Battle for Azeroth não receberem a conquista Gladiador.
  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • Corrigimos o problema que fazia Zumbis evocados por Reanimação (Talento de JxJ) terem mais de 5 pontos de vida.
      • Corrigimos o problema que fazia o dano inicial de Golpe Necrótico não ser aumentado por Maestria: Terroraço.
      • Corrigimos o problema que podia fazer Golpe Necrótico aplicar uma absorção de cura grande demais contra personagens não jogadores.
      • Corrigimos o problema que fazia a cura gerada por Vida e Morte (Talento de JxJ) ser uma cura crítica.
      • Corrigimos o problema que fazia a cura de Vida e Morte ser superior a 10% de uma cura lançada em um alvo com sua Ferida Purulenta.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Purificar os Fracos não fará mais a Purificação entrar em recarga quando remover efeitos de alvos aliados.
    • Retribuição
      • Veredito do Templário e Tempestade Divina não causam mais dano reduzido contra jogadores inimigos.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Corrigimos o problema que fazia o valor de Palavra de Poder: Escudo ser mais baixo do que o esperado em combate com jogadores inimigos.
      • Palavra de Poder: Escudo absorve 10% a mais em combate com jogadores inimigos.
        • Nota do desenvolvedor: A Palavra de Poder: Escudo do Sacerdote de Sombra não era afetada pelos problemas acima e não foi alterada.
    • Sombra
      • Corrigimos o problema que fazia Desvanecer Maior ser removido por Aparição Sombria.
  • Ladino
    • Corrigimos o problema que fazia Sumir terminar antes da duração normal quando o jogador recebia dano e efeitos nocivos.
    • Assassinato, Subterfúgio
      • Corrigimos o problema que fazia Subterfúgio não ser aplicado quando o jogador atacava durante Sumir.

Missões Mundiais

  • Zandalari Capturados não repelem mais PNJs durante “Mineração de azerita”.
  • Corrigimos o problema que às vezes fazia Fozruk não conceder o crédito de Missão Mundial.
  • Corrigimos o problema que podia tirar um jogador da montaria manassabre em “Corrida do meridiano”.

Ajustes


11 de dezembro de 2018

Classes

  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Corrigimos o problema com a Recomposição Espiritual que a fazia curar menos que o esperado.

Itens

  • Coração de Azeroth
    • Dano do Capacitador de Centelhas Sinápticas reduzido em 32%.

Profissões

  • Corrigimos o problema que permitia que alguns equipamentos criados de Battle for Azeroth fossem usados por personagens que não tinham mais a habilidade para criá-los.
  • Culinária
    • Frascos e banquetes de Battle for Azeroth agora aumentam o atributo primário de tanques (aumentava o Vigor).
    • Cozinheiros agora podem aprender e fazer novas comidas que dão Vigor.

Jogador x Jogador

  • Ladino
    • Olhos de Cobra (Especialização de Azerita) reduzidos em 30% em combate com jogadores inimigos.
  • Xamã
    • Espírito da Matilha (Especialização de Azerita) reduzido em 80% em combate com jogadores inimigos (eram 50% de redução).
  • As seguintes especializações de Azerita foram reduzidas em 50% em combate com jogadores inimigos:
    • Cavaleiro da Morte - Magus dos Mortos
    • Caçador de Demônios - Deleite com a Dor
    • Druida - Instintos Primorosos, Pulsar Arcânico, Espírito Vivaz
    • Caçador - Repercussões Atrozes, Tiros Irrompentes
    • Mago - Surra Arcana, Congelamento Instantâneo, Mestre dos Impactos, Fogo Indômito
    • Monge - Glória da Alvorada
    • Paladino - Poder do Vingador, Decreto da Luz, Convicção do Íntegro
    • Sacerdote - Sussurros dos Malditos
    • Ladino - Nada Pessoal
    • Xamã - Choque de Lava
    • Bruxo - Chamado Pavoroso, Invocação Perversa
    • Guerreiro - Presença Intimidadora, Ataque Esmagador, Bastião da Força

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia os inimigos requeridos por “Nascer da Lua Negra” de fornecer o crédito da missão ao serem mortos.

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